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ActionScript30编程入门与提高——声音篇
ActionScript3.0编程入门与提高声音篇第 20 章
处理声音
2 0
ActionScript 是为开发引人入胜的交互式应用程序而设计的,这种极其引人入胜的应用程序
中经常被忽略的一个元素是声音。您可以在视频游戏中添加声音效果,在应用程序用户界面
中添加音 频回馈,甚至创 建一个分析通 过 Internet 加载的 mp3 文件的程序 (在这些情况
下,声音是应用程序的核心)。
在本章中,您将了解如何加载外部音频文件以及处理 SWF 中嵌入的音频。您还会了解如何
控制音频、创建声音信息的可视表示形式以及从用户麦克风捕获声音。
目录
声音处理基础知识 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
了解声音体系结构 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
加载外部声音文件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
处理嵌入的声音 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
处理声音流文件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
播放声音 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
加载和播放声音时的安全注意事项 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .525
控制音量和声相 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .526
处理声音元数据 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
访问原始声音数据 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .528
捕获声音输入 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .532
示例:Podcast Player. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .535
513
声音处理基础知识
处理声音简介
就像计算机可以采用数字格式对图像进行编码、将它们存储在计算机上以及检索它们以便在
屏幕上显示它们一样,计算机可以捕获并编码数字音频 (声音信息的
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