汽车CAS分面的方法.pdfVIP

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一、曲面基本理论 1、四边构面 2、构建高质量的四边面的原则 3、曲面的数量级 二、分面的基本原则 1、分面随型 2、曲率分割 3、相对统一 4、简单原则 5、理论交线 三、分面的基本形式及示例 1、大面的分面 2、过渡面的分面 3、圆角分面 4、消失面分面 四、如何建立相对关系 1、连接 2、翻边 3、扫略 4、偏置 5、变换 一、曲面基本理论 1、四边构面 汽车CAS面、A面的构建原则是四边构面,因为这样是保证曲面品质的必要条件,在做汽车建模的过程中 会用到两种类型的曲面 (曲线): (1) BEZIER 单span,且各个CV点的权重为1的NURBS 曲面 (线)为BEZIER 曲面 (线),也是最简单的几何曲面 (曲 线),因为汽车A级曲面对型面的品质在各方面的要求都达到了极致状态,所以BEZIER曲面因为其简单的算法 及易于操控等特性,往往更能够满足A面的品质要求,所以现在一般A级曲面都要求用BEZIER曲面 (曲线). (2) NURBS NURBS 相对于BEZIER,一般是多SPAN,CV点多权重的曲面,但汽车CAS造型用NURBS一般来说也是 单权重,比如CATIA 曲面都是单权重 (CV点权重为1)NURBS 曲面,UG为多权重,多权重的曲面在转换数 据时必须先转换为单权重,不然会出现数据破损等问题。以下是BEZIER和NURBS的区别。 span BEZIER NURBS 一、曲面基本理论 2、构建高质量四边面的原则 构建高质量四边面的原则: (1) CV排布 CV点的排布要求是简单有序,无离散点(注意要沿着CV整排的流行方向来看)。 离散点 一、曲面基本理论 2、构建高质量四边面的原则 构建高质量四边面的原则: (2) 边线关系 相对边关系尽量平行或者渐变 好的边线关系: 边线在正常视角基本平行,曲面品质完美 不好的边线关系: 当然,因为汽车造型非常复杂,对边完全做到平行状态其实是不现实的, 关键要掌握适当的度,找到临界点。 边线在正常视角出现交叉,导致曲面出现扭曲: 一、曲面基本理论 3、分面的数量级问题 分面的数量级的定义 子 (特征面)的数量级=父 (基础大面)的数量级-1 涵义解读: 1、如果基础面是G3连续,那么其上的附加特征正常情况下可以到达 G2连续。 2、如果基础面是G2连续,那么其上的附加特征正常情况下可以到达 G1连续。 以此类推。。。 当然,也可以达到同级的不过,要这样分面,看后面。。。 一、曲面基本理论 2、构建高质量四边面的原则 构建高质量四边面的原则: (3) 边线夹角 相接边夹角尽量大于60。小于此角度尽量采用修剪曲面的方式来做。 35。 尖角位置容易出现品质缺陷,建议右边的解决方案 二、分面的基本原则 1、分面随型 分面随型包括两层意思: 大面边界布局尽量和造型趋势一致(如下图) 大面边界尽量和造型趋势一致 二、分面的基本原则 1、分面随型 分面随型包括两层意思: 分面应沿特征线走势方向划分,而且尽量做到CV FLOW

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