- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
MAYA动画教案(总2800课时)
MAYA动画教案(总2800课时)
MAYA动画教案(总2800课时)
一、基础学习(1060课时)
(一)二维动画基础:原画、动画(520课时)
测试一 (8课时)
(二)Maya基础教程:(532课时)
A、UI基础和建模:(96课时)
1、动画欣赏、动画的应用范畴、Maya界面入门、基本变换工具
2、深入Maya界面、创建简单文本
3、Maya的模型类别(NURBS、多边形、细分)、创建及生成NURBS曲线
4、深入编辑NURBS曲线
5、深入编辑NURBS曲面
6、综合运用NURBS工具
7、Polygon工具
8、深入Polygon的层级编辑
9、Polygon的合理布线
10、细分建模、细分与NURBS、Polygon模型的关系
11、3D建模与其他造型艺术的联系
12、角色建模的方法与理论基础
测试二 (8课时)
B、UV编辑:(40课时)
1、认识UV、NURBS和多边形UV的差异、NURBS表面2D纹理的处理
2、认识多边形UV、多边形UV编辑的基本原则
3、多边形UV映射方式、UV编辑器
4、编辑多边形UV点、为复杂的多边形物体分配UV
C、材质、纹理、渲染:(176课时)
1、材质网络、表面材质类型、表面材质的贴图属性、Hypershader的使用
2、基本材质节点、2D与3D程序纹理、文件纹理
3、多维材质与纹理、透明物体的表现
4、反射与折射、凹凸与置换、综合练习
5、常用Utilities节点地应用、mental ray的应用与基本渲染设置
测试三 (8课时)
D、灯光和摄影机:(48课时)
1、Maya灯光类型
2、3D布光与摄影灯光
3、Maya灯光特效
4、Maya摄像机与摄影
E、关键帧动画:(64课时)
1、Maya动画界面与动画要素Timing、Spacing、pose
2、关键帧、2D与3D动画的联系、动画编辑器Graph Editor、Dope Sheet
3、路径动画与应用
4、认识Maya的骨骼、骨骼基本应用、理解IK和FK
测试四 (8课时)
F、变形器动画:(32课时)
1、变形器的概念与分类、晶格变形与簇变形
2、非???性变形
3、造型变形、摇摆变形、线变形
4、褶皱变形、包裹变形
G、动画规律、CG流程:(12课时)
1、CG动画与传统动画的关系、迪斯尼10大动画规律
2、CG动画通用流程、CG动画项目管理与控制基本知识
H、动力学基础:(32课时)
1、基本粒子知识
2、刚体与基本应用
3、柔体与基本应用
测试五 (8课时)
二、专业课学习(1180课时)
A、角色分析与绑定(rigging)(320课时)
1、脚部运动分析与绑定
2、分析反转脚
3、连接、驱动、约束的区别和运用
4、角色绑定与规范(小木人)
5、深入变形器
6、(晶格、簇、非线性)变形器、(造型球、摇摆、线变形 皱褶、包裹)变形
7、头部骨骼与脸部肌肉建模与分析
8、复杂角色邦定(机器人)
9、角色头部建模与布线分析
10、角色眼睛运动与控制
11、下颌骨的分析与绑定(Rigging)
12、角色脸部表情
13、眨眼的变形与控制
14、用表达式与节点分别创建可伸缩的带IK的腿和脊椎
15、通过建模了解人体骨骼结构
16、人体骨骼绑定与研究分析
17、表达式应用
测试六 (16课时)
B、非线性动画与编辑(48课时)
1、角色组的创建与编辑
2、将角色组应用于动画流程
3、非线性动画的创建编辑
C、角色动画与流程(252课时)
1、3D动画片流程
2、动态故事版
3、项目文件管理
4、建模角色人物与绑定
5、角色人物、场景与道具的材质
6、动画
7、灯光
8、渲染与合成
D、角色动画(64课时)
1、认识走路动作
2、分析走路1
3、分析走路2
4、分析跑步
5、情景动画实例
6、传统动画规律与3D动画
测试七
您可能关注的文档
- AE视频制作软件 快捷键.doc
- After Effects 滤镜名中英文对照.doc
- After Effects CS6自带滤镜中英文对照.doc
- After Effects常用快捷键.doc
- aix系统简介.doc
- android 常用广播.doc
- Antibiotics(抗生素).doc
- Ansys中单元刚度矩阵、总刚矩阵的提取.doc
- APP推广的8大秘笈.doc
- APS审核.doc
- 2024-2025学年贵州省铜仁市印江县九年级(上)期中物理试卷(含解析).pdf
- 2024统编版八年级历史上册第一、二单元综合测试卷(含答案).pdf
- 2026江苏春季高考语文学业考试总复习:作文(解析版).pdf
- 2025年国家计量技术规范制定、修订计划.pdf
- 2025年度江苏省地方标准立项计划 (制定).pdf
- 2025年安规知识考试题库及答案(共100题).pdf
- 2025-2026学年湘教版八年级地理上册全册各章测试卷及答案汇编(含四套题).pdf
- 2024统编版八年级道德与法治上册期末复习知识点宝典.pdf
- 广东省湛江市雷州某中学2025-2026学年七年级上学期10月月考地理试题(含答案).pdf
- 2025年七年级道德与法治上册知识点汇编.pdf
原创力文档


文档评论(0)