最终幻想9攻略.docVIP

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最终幻想9攻略

最终幻想9攻略 二.角色:   九代的主人公是个长着猴尾巴的少年,没有童年的记忆,职业是小偷,故事开始前过着无忧无虑自在的生活,而有一天老板给他下达了绑架公主的任务,他有幸遇到了生命里注定的她;她,亚历山大城的公主,一个遥远大陆的弃婴,被好心的国王夫妇所救;他们的生事都是深邃的迷,哪一天这个迷被揭开,宿命的征程就真正开始。故事中还有中心效命皇室的急性子骑士、在旅行中成长的善良的黑魔道士、来自另一大民族,深怀寻觅远去爱人使命的龙骑士、生长在沼泽地里食量惊人的可爱美食家、召唤术之族的最后后裔,对主角一见钟情的小小白魔道士、没有感情,没有追求,唯有战斗,不停战斗的自负斗士。这些人物就是你畅游九代世界的替身,准备好了吗?   (附:各角色特点介绍)   1.主角:具备偷窃技能,物理攻击超强,是唯一能在装备合成店合成武器的人物,使用武器为双短刀或合成刀;   2.公主:具备召唤魔法和白魔法技能,她的白魔法偏向于攻击型;DISK 3中会得到BEATRIX赠予的“CARNET”宝石,从中可习得最强的召唤兽魔法“巴哈姆特”,游戏后期习得“BOOST”技能可令召唤魔法威力大增;使用武器为白魔杖;   3.骑士:具备骑士剑技,招术和《最终幻想战略版》中骑士的攻击技很相似,在我看来大多是鸡肋;同样具有超强的物理攻击力,使用武器是剑;   4.黑魔道士:本作中唯一可以学习黑魔法的人物,最强的黑魔法威力惊人;易与骑士一同作战,可配合其发动魔法剑技;使用武器为黑魔杖;   5.龙骑士:具备辅助效果的龙技,弱点是物理攻击力不如主角和骑士强;使用武器为枪;   6.美食家:颇具潜力的角色,可在战斗中吃掉敌人,从而学习相应的青魔法,其中包括一些最强的元素魔法和状态魔法,还可学到不错的辅助技能;但缺点是魔法命中率较低,其物攻能力也较弱;使用武器为餐刀;   7.白魔道士:与公主一样拥有白魔法和召唤魔法技能,其白魔法偏向于辅助型;剧情发展到DISK 3,可得到终级饰品“RIBBEN”,从中可学习她的最强召唤魔法“TERRA HOMING”;使用武器为短笛;   8.斗士:具备投掷技能,同时也是典型的物攻型角色,使用武器为爪。   三.战斗系统:   七代里威力惊人的召唤兽攻击令我们满意;八代里终极恐怖的必杀技攻击使我们宽心,九代靠什么呢?靠的是结合技能的强大物理攻击,记住这句话,这是精髓。   打惯了七代、八代的朋友一定会对九代很不适应的,九代强化了真实时间制的概念,战斗指令发动过程中敌我的行动气槽依旧处于活跃状态,这就使得角色行动速度的作用大大降低,而指令确定后的等待时间会很长,并且,九代中的敌人往往具有一回合行动多次的能力,于是一开始给我的感觉是,这个系统很不爽快。不过这一点自有弥补之笔:本作中的怪物HP都不多,也包括BOSS,因此不必担心一场战斗耗费太长时间。   九代创造了新的魔石技能系统,角色需要不断从武器防具中学习战斗技能,学成的技能需要用魔石装备才可发挥效用,而魔石本身没有属性区别,数量随等级增长而增加;角色可学习的技能依其职业不同而各有特色,职业对武器防具的装备也有影响;本作还强化了状态攻击的普遍性,游戏中的怪物一般都具备不同种类的状态攻击能力,而角色可以学习相应的状态抵御技能,另一方面,角色的武器往往自带某种状态或元素攻击属性,需要装备“ADD STATUS”方可生效。   以下是九代里设置的元素和状态系统:   元素:FIRE (火,抗冰、不死)      ICE (冰,抗虫、巨大怪物、火、龙)      THUNDER (雷,抗水附近的怪物)      EARTH (地,对空中怪物无效)      WATER (水,抗火)      WIND (风,抗空中怪物)      HOLY (圣,抗暗)      SHADOW (暗,抗圣)   状态:CONFUSE (混乱,战斗结束可自动恢复)      BERSERK (疯狂,战斗结束可自动恢复)      STOP (停止,战斗结束可自动恢复)      POISON (中毒,战斗结束可自动恢复)      SLEEP (昏睡,战斗结束可自动恢复)      SLOW (缓慢,战斗结束可自动恢复)      HEAT (炙热,战斗结束可自动恢复)      FREEZE (冰冻,战斗结束可自动恢复)      MINI (缩小,战斗结束可自动恢复)      PETRIFY (石化,战斗结束不可自动恢复)      VENOM (深度中毒,战斗结束不可自动恢复)      VIRUS (病毒,战斗结束不可自动恢复)      SILENCE (施法不能,战斗结束不可自动恢复)      DARKNESS (盲目,战斗结束不

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