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CATIA 曲面特征和实体修饰1.ppt

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CATIA 曲面特征和实体修饰1

Lesson05 实体设计-基于曲面特征与实体修饰特征 切割(Split) 基于曲面特征 利用曲面特征切割实体。如果某些特征无法直接用实体造型功能完成,可以先利用曲面设计平台的工具创建出来,再利用曲面切割实体的功能得到所需的实体外表面。选中曲面以后会有一个箭头出现,此为曲面的默认法向,箭头指向实体保留部分 曲面增厚(Thick Surface) 将曲面沿法向单向或双向增厚,即可获得有厚度的实体特征。曲面法向指向第一个增厚方向;增厚的厚度不得大于曲面的最小曲率半径 封闭曲面(Close Surface) 此功能可以将封闭或者不封闭曲面生成实体,对于不封闭的曲面,要求端面必须是简单的几何特征,例如:平面轮廓 用曲面缝补(Sew Surface) 将曲面缝补到实体上,即通过求曲面和实体的交线,裁剪多余的材料,补足中空的部分。曲面和实体的交线应为一条封闭的轮廓线,即要求填充材料的空间应为一封闭的区域。曲面的法向指向实体保留和填充实体部分 棱边倒圆(Edge Fillet) 修饰特征 实体棱边常值半径倒圆,一次可以倒一条或者多条棱边,各棱边半径相同。 棱边倒圆(Edge Fillet) 倒圆结果与其他边界发生关系时的处理 1)当倒圆曲面超出原有特征边界时,需在保留边界选项(Edge to keep)中指明此边界。例如下图中当倒圆半径大于圆柱高度时,需要选取圆柱棱边作为保留边界 棱边倒圆(Edge Fillet) 2)下面例子中,选中竖直棱边作为保留边界后,两个倒圆曲面间以圆弧过渡 棱边倒圆(Edge Fillet) “Trim ribbons”选项用来处理倒圆交叠部分,自动裁剪重叠部分 棱边倒圆(Edge Fillet) 用平面或曲面限制倒圆范围。激活“Limiting element”选项,选择作为限制元素的曲面,在曲面上会显示一法线箭头,箭头指向为倒圆生成区域。Ok确认后,倒圆特征只在局部区域创建 变半径倒圆(Variable Radius Fillet) 此功能用来对实体棱边作变半径的倒圆 A.选中实体棱边后,在棱边的各节点处会显示该处的倒圆半径值,双击半径值可对其编辑,两节点间的过渡方式分为线性和曲线两种变化方式。 变半径倒圆(Variable Radius Fillet) B. 增加半径变化的节点数量可以通过鼠标左键直接点取棱边创建节点,也可以先在棱边上创建一些点,增加半径变化点时直接选取,或者选择事先做好的平面,系统会自动求出平面和棱线的交点,并以此为半径变化点。 变半径倒圆(Variable Radius Fillet) C.应用脊线(spine)对倒圆结果的影响。脊线主要是用来控制倒圆圆弧所处的平面位置,即每个圆弧都是在脊线的法平面内创建。脊线的形状将会影响倒圆区域的表面质量。脊线可以是空间曲线,也可以通过草绘功能绘制。 面-面倒圆(Face-Face Fillet) 该功能用于在两个有相同底座的凸台间创建一个圆弧过渡的特征,圆弧半径的大小和两凸台间的距离相适应。 应用限制元素(平面、曲面)时,可以限制倒圆特征生成的区域。曲面(平面)法向指向 三面切圆(Tritangent Fillet ) 依次选择相对两面和顶面,即可创建一个与原有三个曲面都相切的圆弧面,并把原有顶面移走。如果选中限制元素,还可以只在局部区域创建该圆弧面。 倒角(Chamfer) 该功能用于对棱边倒角,一次可以选择多个棱边同时倒角。倒角的参数定义有两种方式:边长/夹角;边长/边长。 创建拔模角(draft angle) 利用此功能可以创建拔模角,使设计铸造或锻造零件更加方便。 A.创建拔模角时所需的元素及参数包括:拔模方向、拔模角度、分模面、拔模面: 创建拔模角(draft angle) B. 作为分模面的元素可以是平面也可以是曲面,并且可以用多个曲面作为分模面 C. 分模面可与拔模曲面不相交 创建拔模角(draft angle) D. 部分区域拔模。在“Parting Element”中激活“Define parting element”选项,选择一个曲面或平面作为限制元素,则拔模结果只在限制面一侧创建,另一侧不发生改变。 创建拔模角(draft angle) E. 双向拔模。如需要对零件双向拔模,在“Parting Element”部分选中“parting=Neutral”和“Draft both sides”,拔模结果则以分模面为界,上下两侧同时拔模 创建拔模角(draft angle) F. 当拔模角度值超出拔模面与相邻面夹角时,需要激活Square选项 变角度拔模(

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