APP-2015年大学生研究性学习和创新性实验计划项目.docVIP

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APP-2015年大学生研究性学习和创新性实验计划项目

湖南省大学生研究性学习和创新性实验计划 项  目  申  报  表 项目名称: 智能手机社交软件UI设计合理性研究/智能手机设计软件UI个性化设计研究 学校名称 湖南商学院 学生姓名 学 号 专 业 性 别 入 学 年 份 蔡俊 140930031 软件工程 女 2014 李勇繁 140930018 软件工程 男 2014 曾胡洪 140930021 软件工程 男 2014 张莹 140930026 软件工程 女 2014 龙婷 140930027 软件工程 女 2014 指导教师 职称 项目所属 一级学科 软件工程 学生曾经参与科研的情况: 项目组成员张莹、龙婷两位同学获得2014校级程序设计大赛三等奖。 指导教师承担科研课题情况 项目研究和实验的目的、内容和要解决的主要问题: (1)项目研究和实验的目的 随着移动通信和互联网技术迅猛的发展与结合以及智能手机的普及,使移动App得到了广泛的关注。用户界面(User Interface,UI)是人与手机进行交流互动的载体和平台。智能手机APP的UI设计的目的是使人与手机之间信息交换方式更科学、更合理、更为人性化。同时,保证使得人与手机之间的信息传递更加便捷、准确可靠。 智能手机上的移动社交软件是典型的代表。UI设计要符合人机交互、操作逻辑、界面美观和人的使用习惯。手机 UI 设计是产品品质体现的重要因素,好的 UI 设计不仅在操作上应简洁易懂和舒适自由,也应充分体现软件的特点及定位。界面设计是融合了认知心理学、设计学、语言学等不同学科参与的系统工程。手机人机交互设计它的设计体验直接影响着用户的产品选择和消费观念,甚至影响手机文化。让我们深有体会的是,只有好的UI设计,才能更好的适应当今的手机技术、消费心理、用户体验需求。 本项目的研究将会从手机用户的操作习惯、审美特征、心理、视觉感受、功能期望、消费需求、情感体会、文化传播等方面入手,探究用户需求与体验是如何影响手机UI设计的,从而研究如何使用户在与手机的人机对话中创造最为和谐的关系,创造最大程度的人性化设计。进而探索更为完整的用户界面设计原则、发展趋势和方向,指导设计师们设计出更便捷、更舒适、更流畅、更美观的人机交互界面。对社交软件APP的UI设计提出相关见解,提供相应的参考设计意见。 (2)项目研究和实验的内容和主要问题 本项目研究的内容是针对当前的智能手机各种社交软件的App的用户界面进行调查研究,比较分析。站在界面设计者的角度,分析简单的心理学(如色彩),社会流行因素,不同人群的界面风格等。站在用户的角度,以对用户体验感受的调查研究,项目研究小组亲身体验等方式,来研究各种移动社交软件的UI设计的特点。 项目从以下几个方面去研究智能手机UI的主要问题: 影响用户对APP体验的因素 制约手机APP的界面设计的客观条件 用户行为对APP界面的影响 从用户的行为习惯,例如左手习惯、右手习惯 手机本身条件对APP UI的影响 从手机的屏幕大小、颜色以及材料的质感去考虑智能手机UI的个性化设计因素。 用户使用同类软件或其他软件的熟悉程度。用户清楚易懂为目标。 国内外研究现状和发展动态 2002年至2008年:手机应用软件兴起,但手机软件的开发主要服务运营商和终端厂商,用户只能被动选择手机应用软件。此时用户界面设计主要取决于服务运营商和终端厂商的要求。2008年至2009年:3G网络建立,智能手机逐渐普及,重量级厂商进军手机应用软件市场,用户的潜在需求变大等等原因,手机应用软件进入行业爆发期,软件内置被用户下载所取代。手机终端,系统,互联网厂商及运营商纷纷进入手机软件商店行业,并其作为战略的重要组成部分。在这个背景下,众多的同类型软件让用户对不同界面的手机app有了选择权。2009年以后,终端成本降低,手机终端功能向电脑发展,移动宽带换及接入费用大幅下调,用户需求多变化多样化等因素使得手机app不断地发展。而在国内界面设计还是一个相对陌生的词,即使是一些设计人员也对这个词不太了解。经常可以看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对界面设计的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多厂商认为软件产品的核心是技术,而界面设计仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇可以表现出来。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到界面设计给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视界面设计的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。App的界面设计是软件开发人员不可忽视的一个要素,它直接影响软件在用户中的竞争力。所以手机app用户界面设计非常具有研究意义与价值。 附件3:湖南省大学生研究性学习和创新性实验

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