dev.psy6幼儿期.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
dev.psy6幼儿期

主要内容 第一节 幼儿生理的发育 第二节 幼儿的游戏 第三节 幼儿言语的发展 幼儿期指儿童从3岁到6、7岁这一时期。这是儿童进入幼儿园的时期,所以叫做幼儿期。又因为这是儿童正式进入学校以前的时期,所以又称学前期。 第一节 幼儿生理和动作的发展的发育 一、幼儿身体的生长 二、幼儿神经系统的发展 三、幼儿动作的发展 一、幼儿身体的生长 身体的生长速度在儿童早期减慢,平均每年身高增加5到8厘米,体重每年增加2.3公斤。体重的增长速度也比学步期下降。 脏器也在发育,脊柱在增长。肌肉逐渐健壮,身体变得较瘦。男孩仍然比女孩高大。 原来又胖又重、大肚子的学步儿到5岁时变得具有流线型、扁平肚、腿修长,身体比例有点像大人了。 姿势和平衡性都在改善。这些变化促进了动作协调能力的发展。 二、 幼儿神经系统的发展 (一)大脑结构的发展 (二)皮质抑制与兴奋过程的加强 1、脑重量继续增加 新生儿的脑重是390克,达成人脑重的25%;3岁儿童的脑重约1011克,相当于成年人脑重的75%;7岁儿童的脑重约1280克,基本上已经接近成人的脑重量(平均为1400克) 2、大脑皮层结构日趋复杂化 (1)神经纤维的增长 儿童脑重量的增加,并不是神经细胞大量增值的结果,而是由于神经细胞结构的复杂化和神经纤维分支增多,长度伸长。 (2)神经细胞的髓鞘化 神经髓鞘化形成以后,能使神经兴奋沿着一定的道路迅速传导,而不致蔓延泛滥。这使得幼儿神经兴奋的传导更加精确、迅速。 3、脑电波的变化 脑电频率是脑发育过程中重要参数。 在4-20岁之间,脑电发展存在两个明显的加速期: 第一次在5-6岁左右,表现为枕叶α波与θ波斗争最为激烈,α波逐渐超过θ波; 第二次出现在13-14岁左右,表现为除额叶外,整个皮层α波与θ波的斗争基本结束,θ波基本上被α波所代替。 (二)皮质抑制和兴奋过程加强 3岁以前儿童的内抑制发展很慢,约从4岁起,由于神经系统结构的发展,内抑制开始蓬勃发展起来,皮质对皮下的控制和调节作用逐渐加强。 表现为: 延迟满足能力 睡眠时间 尽管幼儿的兴奋和抑制机能都在不断增强,但是相比之下,抑制机能还是较弱。 在幼儿园和小学低年级的时候会有经常下位走动的现象,这就是因为皮质抑制能还较弱。 对幼儿过高的抑制要求,如要求幼儿长时间保持一种姿势或集中注意于单调乏味的课业,往往会引起高级神经活动的紊乱 第二节 幼儿的游戏 一、游戏的理论 二、游戏的种类和发展 三、游戏的作用 一、游戏的理论 自19世纪下半叶至今一百多年的历史 早期的游戏理论 当代的游戏理论 中国的游戏理论 (一)早期的游戏理论 从十九世纪下半叶到二十世纪三十年代左右,是儿童游戏研究的初兴阶段。在这一阶段出现了最早的一批游戏理论,这些理论今天被称作“经典的游戏理论”。 主要有: 精力过剩说 娱乐放松说 种族复演说 生活预备说 成熟说 1、精力过剩说 其代表人物是德国的思想家席勒和英国的社会学家、心理学家斯宾塞。 其主要观点是:游戏是由于机体内剩余的精力需要发泄而产生的。机体保护自己生存的精力除了维持正常的生活外,还有剩余。过剩的精力必须寻找方法消耗它,而游戏是剩余精力加以释放的最好的形式 2、娱乐-放松说 其代表人物是德国的哲学家、心理学家拉扎鲁斯。 游戏不是发泄精力,而是松弛、恢复精力的一种方式。游戏和娱乐活动可使机体解除紧张状态,具有一种恢复精力、增进健康的机能,所以人需要游戏。 3、种族复演说 其代表人物是美国的心理学家霍尔。 其主要观点是:游戏是远古时代人类祖先的生活特征在儿童身上的重演。不同年龄的儿童重演祖先不同形式的本能活动,重演史前的人类祖先到现代人进化的各个发展阶段。 4、生活预备说 其代表人物是德国心理学家、生物学家格罗斯(K.Groos)。 其主要观点是:游戏是对未来生活的一种无意识的准备,是为成熟作预备性练习。儿童有天生的本能,但本能不能适应将来复杂的生活,要有一个准备生活的阶段,在天赋本能的基础上进行练习,锻炼自己为生存竞争所必需的能力。游戏即是准备生活阶段一种练习本能的手段。 5、成熟说 其代表人物是荷兰心理学家、生物学家博伊千介克。 其主要观点:反对生活准备说,认为游戏不是本能,而是一般欲望的表现。 引导游戏的三种欲望是:排除环境障碍获得自由,发展个体主动性的欲望;适应环境与环境一致的欲望;重复练习的欲望。 对早期游戏理论的简单评价 上述这些游戏理论,是在达尔文进化论的影响下产生的,所以它们都带有浓厚的生物学色彩,有着明显的从先天的、本能的、生物学的标准看待游戏,否认游戏的社会本质的缺陷。同

文档评论(0)

zhengshumian + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档