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- 2017-12-19 发布于江苏
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高级工具解
Pro/E高级造型工具 Tornados Zhang 2008-05 主要内容 1、可变剖面扫描 2、螺旋扫描 3、环形折弯 4、扫描混合 可变剖面扫描 功能:可以通过控制剖面的方向、旋转和几何,沿一条或者多条轨迹扫描一个剖面以创建一个实体或曲面。 可变剖面扫描 相关名词 可变剖面扫描 几何理论基础 可变剖面扫描过程中的剖面变化 1、绕X和绕Y轴旋转运动的合成来改变Z的方向 可变剖面扫描过程中的剖面变化 2、通过剖面的X矢量方向来控制绕Z轴的转动 可变剖面扫描 垂直于轨迹 可变剖面扫描 例 绘制如图所示图形 点击可变剖面工具按钮,实体,选中轨迹,第一条为原始轨迹,X轨迹可以定义 点击草绘工具,绘制截面特征,注意一定要和草绘轨迹对齐 确定,退出 螺旋扫描 通过沿着螺旋轨迹扫描截面来创建螺旋扫描。 轨迹由旋转曲面的轮廓(定义螺旋特征的截面原点到其旋转轴的距离)与螺距(螺圈间的距离)定义。轨迹和旋转曲面是不出现在生成几何中的做图工具。 螺旋扫描 “螺旋扫描”(Helical Swp) 对于实体和曲面均可用。在“属性”(ATTRIBUTES) 菜单中,对以下成对出现的选项(只选其一)进行选择,来定义螺旋扫描特征: 恒定 (Constant) - 螺距恒定。 可变 (Variable) - 螺距可变,而且由图形定义。 穿过轴 (Thru Axis) - 横截面位于穿过旋转轴的平面内。 垂直于轨迹 (Norm To Traj) - 确定横截面方向,使之垂直于轨迹(或旋转面)。 右手定则 (Right Handed) - 使用右手规则定义轨迹。 左手定则 (Left Handed) - 使用左手规则定义轨迹。 环形折弯 “环形折弯”(ToroidalBend) 选项可将实体、非实体曲面或基准曲线折弯成环(旋转)形。 例如,可使用这个选项,从平整实体对象创建汽车轮胎。将基准曲线包括到折弯中时,系统首先创建其副本,然后才折弯。 该特征同时创建两个折弯。要定义折弯轮廓,或环形的截面曲率,可草绘图元链。第二个折弯是由定义圆环半径的两个平行平面确定的。 创建圆环时,系统按指定角度使每个平行平面绕中性平面和终止平面的交集来旋转。 要定义折弯,必须选取坐标系。坐标系的 X 向量定义折弯对象中的中性平面。点不必位于几何图元上;但为了几何透明性,建议如此。 注意:如果坐标系不位于轮廓上,那么草绘轮廓必须包括切向图元。 中性平面定义了沿折弯材料的截面厚度为零变形(延长或压缩)的理论平面。 位于该平面外部的材料延长以补偿折弯变形,而折弯内部的材料压缩以适应变形。 环形折弯 例 利用拉伸加材料创建 创建折弯操作 插入—高级—环形折弯--可变—曲线平整收缩—完成 选择如图所示平面 创建折弯操作 完成 选择RIGHT平面--正向—顶—选择如图表面 创建折弯操作 进入草绘 绘制如图所示图形 创建折弯操作 确定,退出草图 选择如图所示的两个面 创建折弯操作 输入折弯角度 135,确定 扫描混合 扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹(必需)和第二轨迹(可选)。每个轨迹特征必须至少有两个剖面,且可在这两个剖面间添加剖面。要定义扫描混合的轨迹,可选取一条草绘曲线,基准曲线或边的链。每次只有一个轨迹是活动的。 在“原始轨迹”(Origin Trajectory) 指定段的顶点或基准点处,草绘要混合的截面。要确定截面的方向,请指定草绘平面的方向(Z 轴)以及该平面的水平/垂直方向(X 或 Y 轴)。 注意下列限制条件: 对于闭合轨迹轮廓,在起始点和其它位置必须至少各有一个截面。 轨迹的链起点和终点处的截面参照是动态的,并且在修剪轨迹时会更新。 截面位置可以参照模型几何(例如一条曲线),但修改轨迹会使参照无效。在此情况下,扫描混合特征会失败。 所有截面必须包含相同的图元数。 可使用区域位置以及通过控制特征在截面间的周长来控制扫描混合几何。 区域位置允许用户指定在“原点轨迹”的选定点处扫描混合横截面的准确面积。可在“原始轨迹”上添加或删除点,这些点位置处将指定扫描混合的截面面积。也可在用户定义的点处,改变区域值。 扫描混合 轨迹 (Trajectories) - 收集最多两条链作为扫描混合的轨迹。截面垂直于在 N 栏中选中的轨迹。 细节 (Details) - 单击可打开“链”(Chain) 集合对话框。 剖面控制 (Section Plane Control) - 控制剖面的选项的列表 垂直于轨迹 (Normal To Trajectory) - 草绘平面将垂直于指定的轨迹。此为缺省设置。 垂直于投影 (Normal to Projection) - Z 轴与指定方向上的“原点轨迹”的投影相切。“方向参照”(Direction reference) 收集器激活
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