- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
iOS中的Quartz 2D编程之CGContextRef图形绘制
iOS中的Quartz 2D编程之CGContextRef图形绘制
////??HCAppDelegate.h//??CGContextRef_Demo////??Created?by?魏宏昌?on?15-9-6.//??Copyright?(c)?2015年?WeiHongChang.?All?rights?reserved.//#import?UIKit/UIKit.h@interface?HCAppDelegate?:?UIResponder?UIApplicationDelegate@property?(strong,?nonatomic)?UIWindow?*window;@end////??HCAppDelegate.m//??CGContextRef_Demo////??Created?by?魏宏昌?on?15-9-6.//??Copyright?(c)?2015年?WeiHongChang.?All?rights?reserved.//#import?HCAppDelegate.h#import?HCDrawView.h@implementation?HCAppDelegate-?(BOOL)application:(UIApplication?*)application?didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary?*)launchOptions{????self.window?=?[[UIWindow?alloc]?initWithFrame:[[UIScreen?mainScreen]?bounds]];????????//?当自定义的UIView类含有drawRect:方法时,那么此视图的背景颜色默认值由白色变为黑色????HCDrawView?*v?=?[[HCDrawView?alloc]?initWithFrame:[[UIScreen?mainScreen]?bounds]];????[self.window?addSubview:v];????????self.window.backgroundColor?=?[UIColor?whiteColor];????[self.window?makeKeyAndVisible];????return?YES;}@end////??HCDrawView.h//??CGContextRef_Demo////??Created?by?魏宏昌?on?15-9-6.//??Copyright?(c)?2015年?WeiHongChang.?All?rights?reserved.//#import?UIKit/UIKit.h@interface?HCDrawView?:?UIView@end////??HCDrawView.m//??CGContextRef_Demo////??Created?by?魏宏昌?on?15-9-6.//??Copyright?(c)?2015年?WeiHongChang.?All?rights?reserved.//#import?HCDrawView.h@implementation?HCDrawView
-?(void)drawRect:(CGRect)rect{????//?Drawing?code????????//?An?opaque?type?that?represents?a?Quartz?2D?drawing?environment.????//?一个不透明类型的Quartz?2D绘画环境,相当于一个画布,你可以在上面任意绘画????????//?Quartz?2D是二维绘图引擎????//?功能:????//?绘制图形:直线、三角形、矩形、圆、椭圆、弧、扇形、贝塞尔曲线等????//?绘制文字????//?绘制图像、生成PDF、裁剪图片等????//?自定义UI控件????????//?Graphics?Context是图形上下文,是一个CGContextRef类型的数据;可以帮你把你要显示的图形显示到你指定的目标文件上;可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view或window上显示即可,view或window看作是一个画框.????????//?Quartz2D提供了以下几种类型的Graphics?Contenxt类型:????//?图行上下文的分类:????//????1.Bitmap?Graphics?Context????//????2.PDF?
文档评论(0)