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6.队列的顺序存储结构--循环队列
队列的顺序存储结构--循环队列(一)
#includemalloc.h
#includestdio.h
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int QElemType;
#define MAXQSIZE 100 // 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1)
typedef struct
{
QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间
int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
}SqQueue;
Status InitQueue(SqQueue Q)
{
// 构造一个空队列Q,该队列预定义大小为MAXQSIZE
// 请补全代码
Q.base = (QElemType *)malloc (MAXQSIZE * sizeof(QElemType));
if(!Q.base) return ERROR;
Q.front = Q.rear = 0;
return OK;
}
Status EnQueue(SqQueue Q,QElemType e)
{
// 插入元素e为Q的新的队尾元素
// 请补全代码
if((Q.rear + 1)% MAXQSIZE == Q.front)return ERROR;
Q.base[Q.rear] = e ;
Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXQSIZE;
return OK;
}
Status DeQueue(SqQueue Q, QElemType e)
{
// 若队列不空, 则删除Q的队头元素, 用e返回其值, 并返回OK; 否则返回ERROR
// 请补全代码
if(Q.front == Q.rear) return ERROR;
e = Q.base[Q.front];
Q.front = (Q.front +1) % MAXQSIZE;
return OK;
}
Status GetHead(SqQueue Q, QElemType e)
{
// 若队列不空,则用e返回队头元素,并返回OK,否则返回ERROR
// 请补全代码
if(Q.front == Q.rear) return ERROR;
e = Q.base[Q.front];
return OK;
}
int QueueLength(SqQueue Q)
{
// 返回Q的元素个数
// 请补全代码
return (Q.rear + MAXQSIZE - Q.front) % MAXQSIZE;
}
Status QueueTraverse(SqQueue Q)
{
// 若队列不空,则从队头到队尾依次输出各个队列元素,并返回OK;否则返回ERROR.
int i;
i=Q.front;
if(Q.front == Q.rear)printf(The Queue is Empty!); //请填空
else{
printf(The Queue is: );
while(i Q.rear) //请填空
{
printf(%d ,Q.base[i]); //请填空
i = i+1; //请填空
}
}
printf(\n);
return OK;
}
int main()
{
int a;
SqQueue S;
QElemType x, e;
if(InitQueue(S)) // 判断顺序表是否创建成功,请填空
{
printf(A Queue Has Created.\n);
}
while(1)
{
printf(1:Enter \n2:Delete \n3:Get the Front \n4:Return the Length of the Queue\n5:Load the Queue\n0:Exit\nPlease choose:\n);
scanf(%d,a);
switch(a)
{
case 1: scanf(%d, x);
if(!EnQueue(S,x)) printf(Enter Error!\n); // 判断入队是否合法,请填空
else printf(The Element %d is Successfully Entered!\n, x);
break;
case
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