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改造VC++6的对话框控件.doc

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改造VC6的对话框控件

改造VC++6的对话框控件   基于 Windows的应用程序,图形界面效果往往会直接影响到用户对它的 评价。本文介绍如何在MFC 提供的现成的(对话框)控件上进行改造,生 成自己的控件,十足的个性化。事实上,可方便地进行“改造”的控件也 就那么几个:CButton、CCheckListBox、CComboBox、CHeadCtrl、CListBox、 CListCtrl、CMenu、CStatusBar、CStatusBarCtrl、CTabCtrl。它们都可 以利用这些类中提供的 DrawItem()方法来改造,为了方便,暂且称之 为第一类控件;其他控件虽然没有提供这个函数,但你还是可以很容易地 使之个性化,比如 CSliderCtrl、CScrollBar 等,称之为第二类控件; 还有一个自定义(Custom)控件,任由你摆布,姑且称之为第三类控件。 下面且让我一一改造之,在这之前,要先有块实验田:利用 AppWizard 生 成一个基于对话框的程序,取名3Control, 用鼠标添加微调(Slider)、编 辑框(Edit,配合微调控件使用)、自定义(Custom)控件各一个,缺省ID, 打开 ClassWizard, 分别为它们加上成员变量及方法:   IDC_SLIDER1 CSliderCtrl m_Slider1   IDC_EDIT1 CEdit m_Edit1   IDC_EDIT1 CString m_sEdit1   IDC_EDIT1 EN_CHANGE OnChangeEdit1   IDCCANCEL CButton m_Cancel   IDOK CButton m_Ok   再生成三个新类(分别对应三中类型的控件):CDhdButton、 CSingleSliderCtrl、CDirectionCtrl,基类分别为:CButton、CSliderCtrl、 CWnd;文件名:DhdButton.h/.cpp、SingleSliderCtrl.h/.cpp、DirectionCtrl.h/.cpp。   第一类控件比较简单,我的目的是生成这样一个按钮类:当鼠标不在 按钮上时,它的边框是黑色的;而当鼠标在按钮上时,变为蓝色。如图所 示的“确定”、“取消”按钮。用鼠标在ClassWizard中为CDhdButton类添 加PreSubclassWindow、DrawItem以及OnMouseMove三个方法; 以下给出代码及部分解释:   DhdButton.h:   protected:   BOOL m_bMouseIn;//标记鼠标是否在按钮控件的范围之内:   DhdButton.cpp:   CDhdButton::CDhdButton()   { m_bMouseIn = false;   }   由于是自定义的按钮,BS_OWNERDRAW 风格必不可少;当然,你完全可 以在按钮的属性(Property) 对话框中选中 Owner draw 项,但下面的代 码很有好处,它使BS_OWNERDRAW 风格总有效,不管你做没做以上设置:   void CDhdButton::PreSubclassWindow()   { SetButtonStyle(GetButtonStyle() | BS_OWNERDRAW);    CButton::PreSubclassWindow();   }   最关键的代码在DrawItem。事实上,利用现成的图形函数,你可以在按 钮上乱涂乱画,甚至把图片(.ico、.bmp)、动画(.avi)放上去,够爽吧;我 这里只是简单地用不同颜色的画笔去描了一下边框,但你完全可以自由发挥, 做你想做的:   void CDhdButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)   {CDC* pdc = CDC::FromHandle( lpDrawItemStruct→hDC );    pdc→Rectangle(&(lpDrawItemStruct→rcItem));    CString rString;    GetWindowText(rString);    pdc→SetBkMode(TRANSPARENT);    CPen Pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 255));    CPen* pOldPen = pdc→SelectObject(&Pen);    if (m_bMouseIn)    pdc→SelectObject(&Pen);    else

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