- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Windows Api教案2
第三章 输出文本
一 绘制和刷新
Windows通过发送WM_PAINT消息通知窗口过程,窗口的部分客户区需要绘制。
⒈ WM_PAINT消息
Windows利用该消息是来重新绘制屏幕的。
产生该消息的情况有以下几种:
◆ UpdateWindow执行时;
◆ 在用户移动窗口或显示窗口时,窗口中先前被隐藏的区域重新可见;
◆ 用户改变窗口的大小(具备CS_HREDRAW和CS_VREDRAW);
◆ 程序使用ScrollWindow或ScrollDC函数滚动客户区的一部分;
程序使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数显示产生WM_PAINT消息;
在某些情况下,客户区的一部分被临时覆盖,Windows试图保存一个显示区域,并在以后恢复它,但这并不总是成功的。下面的情况下,Windows可能发送WM_PAINT消息:
◆ Windows擦除覆盖了部分窗口的对话框或消息框;
◆ 菜单下拉出来,然后被释放;
显示工具提示。
在某些情况下,Windows总是保存它所覆盖的显示区域,然后恢复它。这些情况是:
鼠标光标穿越客户区;
图标拖过客户区;
可以用SendMessage函数发送WM_PAINT消息。
⒉ 有效矩形和无效矩形
无效区域
窗口的部分或全部客户区被其它窗口覆盖时,当其它窗口擦除后,被覆盖的区域称为“无效区域”或“更新区域”。
无效矩形
Windows内部为每个窗口保存一个“绘图信息结构”,这个结构包含了包围无效区域的最小矩形的坐标以及其它信息,这个矩形称为“无效矩形”。
说明:如果在窗口过程处理WM_PAINT消息之前客户区中的另一个新的区域变为无效,则Windows计算出一个包围两个区域的新的无效区域,并将这种变化后的信息放在绘制信息结构中。Windows不会将多个WM_PAINT消息都放在消息队列中。
GetUpdateRect函数
通过该函数可以在任何时候获取无效矩形的坐标。
处理WM_PAINT消息
在处理WM_PAINT消息期间,窗口过程在调用了BeginPaint之后,整个客户区即变为有效。也可通过调用ValidateRect函数使客户区内的任意矩形区域变为有效。如果这条调用具有令整个无效区域变为有效的效果,则当前队列中的任意WM_PAINT消息都将被删除。
二 GDI简介
⒈ TextOut函数
BOOL TextOut(
HDC hdc, // handle to device context
int nXStart, // x-coordinate of starting position
int nYStart, // y-coordinate of starting position
LPCTSTR lpString, // pointer to string
int cbString // number of characters in string
);
注意:参数nXStart,nYStart为逻辑坐标;
参数lpString不能显示任何ASCII控制字符,也不能识别作为串尾标志的内容为零的字节;
⒉ 设备描述表
设备描述表(简称DC)实际上是GDI内部保存的数据结构。设备描述表与特定的显示设备相关。设备描述表中的有些值是图形化的“属性”,这些属性定义了一些GDI绘图函数工作情况的特殊内容。
例如,对于TextOut,设备描述表的属性确定了文本的颜色、文本的背景色、TextOut函数的x坐标和y坐标映射到窗口的客户区的方式,以及显示文本时,Windows使用的字体。
当程序需要绘图时,它必须先获取设备描述表句柄。在获取了该句柄后,Windows用默认的属性值填充内部设备描述表结构。这些属性值可以在程序中被GDI函数修改,也可被得到。
当程序在客户区绘图完毕后,它必须释放设备描述表句柄。除了用CreateDC创建的设备描述表之外,程序不能在两个消息之间保存其他设备描述表句柄。
⒊ 获取设备描述表句柄:方法一
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
…………
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,ps);
………
EndPaint(hwnd,ps);
return 0;
错误过程:
case WM_PAINT:
return 0;
将导致死循环。
⒋ 绘图信息结构
typedef
文档评论(0)