CAD课程记录.docVIP

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CAD课程记录

CAD课程记录 一 在前视图创建一个截面 1加入编辑样条线 2对当前这个截面的某一点进行调节 二 在顶视图创建一个路径 1这个路径一定要比它的截面大(框选截面) 三 点击创建面板下的基本三维形体里的复合对象( 1点击放样工具( 2框选截面点击GETPATH(获取路径) 3点击路径 4利用旋转和角度捕捉把当前的物体旋转到合理位置 5删除截面和路径 放样定义:创建一个刨面或者截面 给当前这个截面一个路径 让这个截面沿着这个路径进行无限复制 用编辑多边形创建户型(隐藏BOX的面) 1创建一个BOX 2其次给这个BOX设置数值 这个数值必须是准确的 3给当前这个BOX加载一个修改命令 编辑多边形(POLY) 4点击编辑多边形里的元素(最后一项) 5用元素框选当前的物体(BOX) 6加入鼠标反手键里的反转法线( 7点击鼠标右键在里面找参数设置 8剔除背景单机确定键 电脑桌的制作过程(二维线) 1在顶视图制作一个矩形(二维形体) 150*340 2给它一个修改命令 挤出 挤出数量5 3顶视图在画一个矩形 140*5(创建的是桌腿) 4给这个桌腿一个挤出 -200 5在前视图利用SHIFT+鼠标左键进行复制 (复制三个) 6在顶视图的两个桌腿之间在创建一个矩形 140*86 添加挤出命令 挤出高度25 7在前视图创建一个三维形体里的球体 切换到顶视图调整位置 8在顶视图的两个桌腿之间创建一个矩形(开启捕捉)添加挤出命令 挤出数量5(电脑机箱的托板) 9切换到前视图调整机箱托板的位置 10切换到顶视图在另两个桌腿之间在创建一个矩形 (开启捕捉) 添加挤出命令 挤出数量5 11切换前视图调整位置 12左视图在电脑桌桌面下方利用基本二维形体里的线段(LINE)画一个L型的形体 13点击修改该面板点击线条前的加号 选择次级参数样条线(面)在(GEOMETRY)找到轮廓(OUTLINE)轮廓量4 14给它添加挤出命令 挤出数量150 15切换到顶视图调整位置 用POLY创建窗户制作方法 1在顶视图创建一个矩形 长宽高分别是 5000*3500*2700 2给这个形体添加POLY命令 选中编辑多边形里的元素(也就是整体) 3框选视图中的BOX 单机鼠标反手键 选择法线反转(FLIP NORMALS) 在单机鼠标反手键 选择参数设置 在里面找到剔除背景(BACKFACE CULL) 4选中编辑多边形里的次级参数 多边形编辑户型前面的面 (选中) 5当选中完成后 添加插入 插入数值500(插入一个轮廓 窗户的上下反 左右的墙体) 6挤出 挤出一个厚度-240 7选择上下两条在同一水平线上的两个边 然后穿件连接线 (创建2条连接线)(选择编辑多边形里的边来选择同一水平面的 两个边) 8选中其中的一扇窗户 (用多边形型也就是编辑面的命令) 9插入 插入数值20 挤出 挤出数值-40 重复插入和挤出 来编辑另两扇窗户 10选中三扇窗户进行分离(DETACH) 11在户型以里和窗框以外进行选择 12赋予材质 1曲别针的制作方法:1我再顶视图创建曲别针的基本形态(创建面板下的基本二维形体) 2切换到修改面板堆当前物体的定点进行调节(圆角化)FILLTE(数值自定义) 3对每个调节出来的圆角进行焊接(首先设置下焊接范围50) 4框选内侧圆角的两个定点 5切换到前视图对当前框选的两个顶点以Y轴进行移动(往上移动) 6对框选出来的两个顶点的圆角点进行移动(绿点) 7在刺激参数的自身属性里(卷展栏)找到RENDERING(渲染)勾选ENABLE IN RENDERER(在渲染中显示) ENABLE VIEWPORT(在视图中显示) 最后调节线段的粗细(THICKNESS)(数值自定义) 用CAD导入户型 1首先咋CAD中调节好户型 然后给它分层(你导入的CAD户型必须是闭合图形) 2导入3D 3选中户型加入编辑样条线修改命令 4选中编辑样条线里的定点 框选当前视图里的所有定点 焊接 5给当前户型添加挤出的修改命令 挤出数值为2700MM 6在材质编辑器里给一个白色 用二维线创建窗户 1在前视图创建一个矩形(REC) 2加入编辑样条线 3选择编辑样条线里的面(样条线)框选当前的矩形 给它一个轮廓(outline)数值输入20 4选中窗户的某一边

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