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CAD课程记录
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一 在前视图创建一个截面
1加入编辑样条线
2对当前这个截面的某一点进行调节
二 在顶视图创建一个路径
1这个路径一定要比它的截面大(框选截面)
三 点击创建面板下的基本三维形体里的复合对象(
1点击放样工具(
2框选截面点击GETPATH(获取路径)
3点击路径
4利用旋转和角度捕捉把当前的物体旋转到合理位置
5删除截面和路径
放样定义:创建一个刨面或者截面 给当前这个截面一个路径 让这个截面沿着这个路径进行无限复制
用编辑多边形创建户型(隐藏BOX的面)
1创建一个BOX
2其次给这个BOX设置数值 这个数值必须是准确的
3给当前这个BOX加载一个修改命令 编辑多边形(POLY)
4点击编辑多边形里的元素(最后一项)
5用元素框选当前的物体(BOX)
6加入鼠标反手键里的反转法线(
7点击鼠标右键在里面找参数设置
8剔除背景单机确定键
电脑桌的制作过程(二维线)
1在顶视图制作一个矩形(二维形体) 150*340
2给它一个修改命令 挤出 挤出数量5
3顶视图在画一个矩形 140*5(创建的是桌腿)
4给这个桌腿一个挤出 -200
5在前视图利用SHIFT+鼠标左键进行复制 (复制三个)
6在顶视图的两个桌腿之间在创建一个矩形 140*86 添加挤出命令 挤出高度25
7在前视图创建一个三维形体里的球体 切换到顶视图调整位置
8在顶视图的两个桌腿之间创建一个矩形(开启捕捉)添加挤出命令 挤出数量5(电脑机箱的托板)
9切换到前视图调整机箱托板的位置
10切换到顶视图在另两个桌腿之间在创建一个矩形 (开启捕捉) 添加挤出命令 挤出数量5
11切换前视图调整位置
12左视图在电脑桌桌面下方利用基本二维形体里的线段(LINE)画一个L型的形体
13点击修改该面板点击线条前的加号 选择次级参数样条线(面)在(GEOMETRY)找到轮廓(OUTLINE)轮廓量4
14给它添加挤出命令 挤出数量150
15切换到顶视图调整位置
用POLY创建窗户制作方法
1在顶视图创建一个矩形 长宽高分别是 5000*3500*2700
2给这个形体添加POLY命令 选中编辑多边形里的元素(也就是整体)
3框选视图中的BOX 单机鼠标反手键 选择法线反转(FLIP NORMALS) 在单机鼠标反手键 选择参数设置 在里面找到剔除背景(BACKFACE CULL)
4选中编辑多边形里的次级参数 多边形编辑户型前面的面 (选中)
5当选中完成后 添加插入 插入数值500(插入一个轮廓 窗户的上下反 左右的墙体)
6挤出 挤出一个厚度-240
7选择上下两条在同一水平线上的两个边 然后穿件连接线 (创建2条连接线)(选择编辑多边形里的边来选择同一水平面的 两个边)
8选中其中的一扇窗户 (用多边形型也就是编辑面的命令)
9插入 插入数值20 挤出 挤出数值-40 重复插入和挤出 来编辑另两扇窗户
10选中三扇窗户进行分离(DETACH)
11在户型以里和窗框以外进行选择
12赋予材质
1曲别针的制作方法:1我再顶视图创建曲别针的基本形态(创建面板下的基本二维形体)
2切换到修改面板堆当前物体的定点进行调节(圆角化)FILLTE(数值自定义)
3对每个调节出来的圆角进行焊接(首先设置下焊接范围50)
4框选内侧圆角的两个定点
5切换到前视图对当前框选的两个顶点以Y轴进行移动(往上移动)
6对框选出来的两个顶点的圆角点进行移动(绿点)
7在刺激参数的自身属性里(卷展栏)找到RENDERING(渲染)勾选ENABLE IN RENDERER(在渲染中显示)
ENABLE VIEWPORT(在视图中显示) 最后调节线段的粗细(THICKNESS)(数值自定义)
用CAD导入户型
1首先咋CAD中调节好户型 然后给它分层(你导入的CAD户型必须是闭合图形)
2导入3D
3选中户型加入编辑样条线修改命令
4选中编辑样条线里的定点 框选当前视图里的所有定点 焊接
5给当前户型添加挤出的修改命令 挤出数值为2700MM
6在材质编辑器里给一个白色
用二维线创建窗户
1在前视图创建一个矩形(REC)
2加入编辑样条线
3选择编辑样条线里的面(样条线)框选当前的矩形 给它一个轮廓(outline)数值输入20
4选中窗户的某一边
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