alias常见小问题汇总20例.doc

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alias常见小问题汇总20例

1.alias里的各种物体怎么对齐? 使用一条线(或是格点)和PIVOT来搬移对象对齐即可 ALIAS不像RHINO等其它软件提供某些快速的ICON指令 不过他强大的编辑性能 让他的自由建构凌驾所有软件之上 2怎么删除IMAGE PLANE? 怎么删除IMAGE PLANE?IMAGE LAYER? IMAGE PLANE windowseditcameraimage plane delete IMAGE LAYER pickimage plane(pick) delete key go 3 ALIAS的最高精度是多少? 在哪里设置。谢了。 ? PREFERENCE CONSTRUCTION OPTIONS 4 请教Alias for win的StudioPaint模块 在启动的界面中,Studio让我选择一个模块去启动,怎么没有Studio Paint这个选项呢? 到底有没有?应该怎么去启动? NT版没有单独的模块,但集成到其他各个模块中了。 不用启动 就在左边的palette选单 诙閕con 5 ? ALIAS的历史记录怎么使用? 大部分的状况在面是绿线时就是有历史 动原来的线(除了增加减少节点等少数只另外) 面可以一起被更动 另外R角的历史提供后悔变更数值的机会 6 ? ALIAS可以象MAYA一样通过修改历史里的参数来改变模型吗? NO Alias dont have MEL but Alias is very good in industrial modeling. its construction history is good enough for change model without parameter using CVs on curves to modify surface with history FYI (AVI made by me on Billwang.net 7 ? ALIAS的CV点选择的HOTKEYS。 MAYA里很方便,4个方向键就可以移动在U、V里的位置,上下。 MARKING MENU可以自己调 内定是CTRL SHIFT左键向右 8 ? CUVER ON SURF 怎么结合? 我用ATTACH不行。 不成 原来的线就要在一起 真有困难 就duplicate cos成为curve attach再投影一次 9 ? BOUNDARY有什么讲究?我在这张图里分别BOUNDARY了2个面。 1。怎么1个有一条白线? 2。这是什么线? 3。为什么产生? 4。如何避免? 一定有线 叫做iso线 描述曲面用的 面复杂到一个程度就会越来越多 alias已经是iso线特少 就可以干净描述曲面的软件 rhino这方面就比较差 不用去避免这线 依照您的建模方式 有两点建议 一、少用boundary 多用square(控制指令多 面比较没有问题) 二、尽量四边构面 这是一般cg modeler遇到正统工业nurbs常犯的错 就算要三面 最好用四边trim成三边 此方面问题可参考官方站的赛车教学 但我另外一个面却绝对没有线。IOS就是ISOPARM吗?也许因为是ID软件,ISO这么少。MAYA里的ISOPARM是U、V方向上一个CV就一个 ISOPARM,调节毕竟方便。要用ALIAS大概有许多建模习惯要改过来,以后请斑竹多提醒。谢了先! ? 他会适当的加的 左上角的面 有比较复杂一点点 不是吗(弧线比较弯) 不过有个办法 没有ISO线 就是四边构面 再TRIM 快练练吧 10 ? ? 隐藏在哪里? 我要隐藏一些CUVER、SURF等 ? 隐藏整个层不叫可以了吗?? 呵呵!! ? new layer pick objects →assign to layer →invisible layer objectdisplay 菜单中invible ? ? 11 ? ? ? ? CUT/JOIN CURVE的具体*作是怎么样的,谢谢。 CUT/JOIN CURVE的具体*作是怎么样的,谢谢。 CUT点线 GO 切开 JOIN点两线端点接合 13 ? ? ? ? ? alias的*作是否与maya类似呢? Maya我不太熟 用过几次 其实不太一样 光是按键*作就有出入 alias我用的顺手 maya太啰唆了点 (估计因为我是生手) 不过NURBS部分 ALIAS当然比较强 POLYGON等就是MAYA的专长的 因为几年前ALIAS STUDIO分出MAYA这子软件 所以原理和部份有点通同 但千万不要用MA

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