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c类的继承编程练习
实验 继承
、实验目的
1)掌握继承的实现方法;
2)继承中常见问题的处理方法。
、实验内容
1.分析下面的程序,指出程序运行的结果#includeiostream.h
class CBase
{public:
void fn1();
};
void CBase::fn1()
{cout调用基类类的函数fn1()\n;
}
class CDerived:public CBase
{
public:
void fn1();
};
void CDerived::fn1()
{cout调用派生类的函数fn1()\n;
}
void main()
{
CDerived d1;
CBase *pb=d1;
CBase pd=d1;
d1.fn1();
pb-fn1();
pd.fn1();
}
运行结果:
调用派生类的函数fn1()调用基类类的函数fn1()调用基类类的函数fn1()2.2编写并调试程序:#includeiostream
using namespace std;
class A{
private:
int a;
public:
A()
{a=0;}
A(int i)
{a=i;}
void Print()
{couta,;}
};
class B:public A{
private:
int b1,b2;
public:
B()
{b1=0;b2=0;}
B(int i)
{b1=1;b2=0;}
B(int i,int j,int k):A(i),b1(j),b2(k)
{}
void Print()
{
A::Print();
coutb1,b2endl;
}
};
int main()
{
B ob1,ob2(1),ob3(3,6,9);
ob1.Print();
ob2.Print();
ob3.Print();
return 0;
}
运行结果:
0,0,0
0,1,0
3,6,9
程序功能:
输出空间一点的坐标。
2)定义一个图形类,其中有保护类型的成员数据:高度和宽度,一个公有的构造函数。由该图形类建立两个派生类:矩形类和等腰三角形类。在每个派生类中都包含一个函数area(),分别用来计算矩形和等腰三角形的面积。
#include iostream
using namespace std;
class figure
{
protected:
double height,width;
public:
figure(double=0,double=0);
};
figure::figure(double h,double w)
{
height=h;
width=w;
}
class triangle:public figure
{
public:
double area();
triangle(double=0,double=0);
};
triangle::triangle(double h,double w):figure(h,w)
{
height=h;
width=w;
}
double triangle::area()
{
return 0.5*height*width;
}
class rectangle:public figure
{
public:
double area();
rectangle(double=0,double=0);
};
rectangle::rectangle(double h,double w):figure(h,w)
{
height=h;
width=w;
}
double rectangle::area()
{
return height*width;
}
int main()
{
triangle tri(2,3);
rectangle rec(2,3);
coutThe area of triangle is:tri.area()endl;
coutThe area of rectangle is:rec.area()endl;
return 0;
}
3)编写一个程序计算出圆和圆柱体的表面积和体积。
要求:
定义一个点(point)类,包含数据成员x,y(坐标点),以它为基类,派生出一个circle类(圆类),增加数据成员r(半径),再以circle作为直接基类,派生出一个cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高)。设计类中数据成员的访问属性。
定义基类的派生类圆、圆柱都含有求表面积和体积的成员函数和输出函数。
定义主函数,求圆、圆柱的面积和体积。
#include iostream
using namespace std;
const d
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