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实验四 类和对象定义
实验
一、实验类型
设计型
二、实验目的
1、实验目的
三、上机准备
1、实验室安装VC++6.0软件。
2、
四、实验内容1、erimeter),设置矩形数据成员(setRect)和输出矩形数据成员(print)四个成员函数。数据成员为私有成员,成员函数为公有成员且在类说明内定义实现。在main()函数中建立Rect类对象并进行测试。
提示与分析:
(1) 分析类中数据成员的类型并定义对应的变量,如double X1,X2,Y1,Y2;
(2) 分析成员函数的函数原型,即返回值及其类型以及相关参数,如:
double getArea();
double getPerimeter();
void setRect(double,double ,double,double);
void print();
(3) 思考成员函数的函数体实现代码。
计算矩形面积和周长的方法:
Area=fabs(X2-X1)*fabs(Y2-Y1);
Perimeter=(fabs(X2-X1)+fabs(Y2-Y1))*2;
(4) 根据要求设定类成员的访问权限,如成员函数为公有成员(public),数据成员为私有成员(private)。
(5) 将成员函数的函数体代码放到类说明中。
(6) 在main()函数中建立Rect类的实例并调用对象的方法进行测试,如
Rect r;
r.setRect(1.0,4.3,5.1,7.8);
r.getArea();
(7) 参考程序
#includeiostream
#includemath.h
using namespace std;
class Rect
{
private:
double X1,Y1,X2,Y2;
public:
double getArea()
{
double Width=fabs(X2-X1);
double Height=fabs(Y2-Y1);
double Area=Width*Height;
return Area;
}
double getPerimeter()
{
double Width=fabs(X2-X1);
double Height=fabs(Y2-Y1);
double Perimeter=(Width+Height)*2;
return Perimeter;
}
void setRect(double x1,double y1,double x2,double y2)
{
X1=x1;
Y1=y1;
X2=x2;
Y2=y2;
}
void print()
{
coutthe coordinator of rectangle is (;
coutX1,Y1),(;
coutX2,Y2)endl;
}
};
void main()
{
Rect r;
r.setRect(1.2,4.3,7.8,9.2);
r.print();
coutthe area of rectangle is r.getArea()endl;
coutthe perimeter of rectangle is r.getPerimeter()endl;
}
(8)思考
①去掉#includemath.h程序是否能够正常运行?
②) #includeiostream为什么没有.h?如果加上,程序该如何修改。
2、在Point.h中,定义一个点(Point)类,包括横纵坐标X和Y两个数据成员;包括设置点位置(setPoint),获得X坐标值(getX),获得Y坐标值(getY),移动点位置(Move)四个成员函数。数据成员为私有成员,成员函数为公有成员且在类说明外定义实现。在test.cpp文件中建立main()函数,在函数体中建立Point类对象并进行测试。
提示与分析:
(1) 在C++工程中添加Point.h文件,并录入Point类的说明和定义部分。
(2) 在C++工程中添加test.cpp文件,建立main()函数并录入测试代码。
(3)参考程序
①在Point.h文件中的程序源代码:
class Point
{
public:
void SetPoint(int x,int y);
int getX();
int getY();
void Move(int x,int y);
private:
int X,Y;
};
int Point::getX()
{
return X;
}
int Point::getY()
{
return Y;
}
void Point::SetPoint(int x,int y)
{
X=x;
Y=y;
}
void
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