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Motion 粒子特效
视频制作合成 MOTION Motion简介 Motion 是一个集动画(二维、三维)、视频特效、字幕特效、影像合成等为一体的后期包装软件 关键帧动画 粒子特效(粒子生成 粒子复制) 抠像、叠化、遮罩等 动态字幕 3D效果(Motion 3) 片头包装设计方案 Motion课程简介 Motion工程环境简介 粒子特效─粒子生成 单粒子特效 多粒子特效 粒子特效─粒子复制 关键帧动画 遮罩特效 文字特效 3D特效(Motion 3) 综合─片头包装设计模板 Motion学习注意事项 学习之初需要记忆大量的参数 粒子特效的掌握重在观察、理解,并通过大量的实例练习不断总结 行为(动作属性)的复杂运用 快捷键的使用 设计意识的培养 Motion界面 实用窗口 文件浏览(cmd+1) 素材效果库( cmd+2) 控制面板(参数监看)( cmd+3) 工程窗口 图层(cmd+4) 媒介(cmd+5) 音频(cmd+6) 画布 工具栏 基本工具 命令按钮 显示工具 时间线窗口 Mini Timeline 时间线(cmd+7) 关键帧编辑(cmd+8) 音频编辑(cmd+9) Motion工程环境 图层─复合图层 图层间管理方式为多重级联关系,更加合理、高效。 图层编辑更加科学、快捷。 Motion时间线 指针定位 home end /left right和shift+ left right 预演范围 cmd+option+I/O 入出点定位 I/O 定位起始点 shift+[ 移动片段位置 数字移动 改变工程时长 迷你时间线 Motion 对象编辑 导入(参考线) 移动(鼠标 参数) 缩放(鼠标 参数) Option shift 复制(option复制) 对象的图层间移动、替换 应用属性、滤镜 Dashboard (F7 shift+D) Generators Generators提供了最大限度的自由创作空间 Generators参数可任意修改 Generators和filters的组合 Generators作为动态背景 Motion 粒子特效(粒子生成) 基本原理 将单一元素变为运动的整体,通过对整体的参数控制,以及施加各种命令、滤镜,创造各种视觉特效 Make Particles “E” Emitter(火山) Particles(熔岩) Motion 粒子特效(粒子生成) Shape Point──点状发散 Line──直线状发散 Rectangle──矩形状发散 Circle──圈状发散 Burst──爆发式发散 Spiral──螺旋式发散 Wave──波浪状发散 Geometry──几何图形状发散 Image──图像发散 Motion 粒子特效(粒子生成) Emission Angle──发散方向(主角度) Range──发散范围 Render Order Oldest first Oldest last Motion 粒子特效(粒子生成) Cell controls Birth rate──生成率 (每秒) Birth rate range──生成率(偏移)范围 Initial number──起始生成粒子数 Life──生命周期(粒子时长)(每秒) Life range──生命周期(偏移)范围 Speed──粒子发散速度 Speed range──速度(偏移)范围 Motion 粒子特效(粒子生成) 角度 旋转 Angle──角度 Angle range──角度(偏移)范围 Spin──旋转度数(速度) Spin range──旋转角度范围 Motion 粒子特效(粒子生成) 色彩模式 Original──初始色彩 Colorize──自定义色彩 Over life──生命周期内色彩渐变(动态) Pick from range──粒子整体色彩范围(静态) Take image color Additive blend 加法叠加 Motion 粒子特效(粒子生成) 色彩模式 Motion(RGB) “1”=Adobe(RGB) “255” Color repetitions──色彩重复次数(生命周期内)(针对于over life) Motion 粒子特效(粒子生成) 专属特效(scale over life) scale over life ──生命周期内粒子大小范围渐变 Rate──比率渐变 Birth and death valus──指定初始值渐变 Custom──自定义 Motion 粒子特效(单粒子生成实例) Motion 粒子特效(单粒子生成实例)(自然) 点状(point) 火焰爆发 喷发的水 应用动作属性 Gravity Random motion Motion 粒子特效(单粒子生成实例
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