最优联盟结构生成算法中的分支限界技术.pdfVIP

  • 1
  • 0
  • 约1.96万字
  • 约 5页
  • 2017-12-24 发布于北京
  • 举报

最优联盟结构生成算法中的分支限界技术.pdf

最优联盟结构生成算法中的分支限界技术.pdf

第33卷第6期 北京交通大学学报 V01.33No.6 2塑窒篁!至旦 』Q些旦墼叁LQ坚旦星!』!堕鱼』!垒Q!Q墼鱼堑墼!¥曼垦曼!!兰 旦堡;至塑全 文章编号:1673.0291(2009)06—0076-05 最优联盟结构生成算法中的分支限界技术 刘惊雷,张伟,童向荣 (烟台大学计算机学院,山东烟台264005) 摘要:讨论多Agent系统中的最优联盟结构生成问题.对于联盟值以特征函数表示的情况下,提 出了一种分支限界技术.该技术用联盟大小所代表的整数多个二部拆分作为当前搜索空间的多个 分支,以已经求得的局部联盟值的下界和当前所得到的最优值所构造出的剪枝函数来限界.这样, 若当前要搜索的一个分支——二部拆分的上界小于所构造的剪枝函数时,该二部拆分分支所对应 的大量二部划分就不需进行分解,从而减少了搜索时间.该分支限界技术可整合到当前所出现的各 种联盟结构生成算法中.为了测试该技术的有效性,本文将该技术应用到了Rothkopf所提出的DP Bound (BranchDynamitic 有分支限界的比不带有分支限界的IDP算法可节省时间17.8%. 关键词:最优联盟结构;整数二部拆分;二部划分;联盟值的上界和下界;分支限界 中图分类号:TPl82 文献标志码:A Branch-and-Boundfor Technique Generation of CoalitionStructure Algorithm Optimal LIU NG Wei,TONG Jinglei,ZHA Xiangrong of Scienceand (School 264005,China) Computer Technology,YantaiUniversity,YantaiShandong with coalitionstructure in characteristic Abstract:Concerned optimal multi-agent generation systems.For function abranch-andbound intheformof bi- possible gamerepresentations,wepropose technique,presented andboundofcoalitionstructure reducesthe ofthecoalitionstructure partitepartition value,that intractability coalitionstructureswhichcannot to structure.Itisbecause generationproblembypruning belonganyoptimal

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档