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  • 2017-12-21 发布于江西
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原画设计教程

原画设计教程 Author: jingrong email:jingrong811013@ 动画片中,不仅有人物、动物等各种类型的角色,这些角色各自的形体动作又是复杂多变的。另外,为了剧情的需要,经常还会出现与角色生活环境有关的各种自然现象。例如:风云变幻、电闪雷鸣、高山流水、熊熊烈火、下雨飘雪等等。因此,动画就应懂得各类物体的运动规律、熟练地掌握表现这些运动规律的动画技巧。只有这样,才能配合原画,去完成动画片中复杂多变的动作过程,使它达到完美的要求。 动画,其主要任务就体现在一个“动”字上,也就是说所画的是运动中的画面。既然要动,就要动得合理、自然、顺畅,动得符合规律。前面一节已讲述了曲线运动的动画技法,它同样属于规律性运动的一部分,由于曲线运动在动画片中运动的比较广泛,所以单独列出一节作为专题。在讲述各类动体运动规律动画技法时,许多地方需要与上一节结合起来去理解,才能融会贯通。各类动体运动规律所包括的范围很广,概括起来,可以分为人的运动规律、动物运动规律和自然现象运动规律三部分。 一.人的运动规律 ?? 在动画片的角色中,表现得最多的是人物动作(包括拟人化的角色动作),所以,研究和掌握人物动作的一些基本规律,也就十分重要。 ?? 人的动作是复杂的,但并不是不可琢磨的。由于人的活动受到人体骨骼、肌肉、关节的限制,日常生活中的一些动作,虽然有年龄、性别、形体等

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