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corelDRAW笔记(21互联付丹老师)

corelDRAW笔记(21互联付丹老师) 第一讲 主要内容 一、CorelDRAW的主要功能 1、从事VI的设计。 企业树的例子,它包括两部分,第一部分是基础体系 主要是公司标识和logo,另外是应用体系,个人理解 就是和公司有关的印刷品,比如邮品,工作服,工作证 企业车,灯箱等。 2、海报(康师傅抽奖活动),传单,包装等的设计。 3、插画的设计(摄像机纯画出来的)。和杂志的内页。 二、CorelDRAW与Photoshop的主要区别和联系 当前设计图形的软件一个是位图软件,一个是矢量图软件 photoshop是位图软件,特点是图像放大之后出现马赛克。 图像是由像素组成的,就叫位图。CorelDRAW则不会出现 这样的问题,其图像边缘放大也不会出现这样的情况。很 小的文字也需要在CorelDRAW中处理,因为在photoshop中 会出现虚化看起来很不舒服。 联系:photoshop抠图,改图,把图处理好以后交给CorelDRAW 之后在CorelDRAW里面排版加文字,版面设计。 三、CorelDRAW界面的介绍 四、通过绘制一个卡通小熊的头偶像,初步掌握 CorelDRAW的制图过程 CorelDRAW主要包括 一、基本图形: 矩形 椭圆 多边形 基本几何形状 二、曲线工具 贝塞尔曲线 三、填充工具 填充单色 渐变 四、交互式工具 交互式阴影 五、排版 版面的设计 文字的处理(字距行距等设置) 图像从photoshop导入之后怎么排版 六、输出打印 在此要求学生掌握一些基本操作、基本命令。 第二讲 主要内容: 一、 讲解矩形工具的使用 二、精讲CorelDRAW中的一个重要功能“修整” 焊接、修剪、相交(标识制作中的常用功能) 三、CorelDRAW中“对齐”操作。 2-6有问题。 2-9的齿轮有点复杂,主要是层次关系的修剪。 2-10在优酷中可以找到第17集 第三讲 主要内容: 一、填充与轮廓工具的使用 二、交互式填充工具与网格填充工具 第四讲 主要内容: 一、曲线的绘制与编辑 1、贝塞尔工具的使用 2、形状工具的使用 二、插画的制作 1、精确剪裁功能 2、透明工具的使用 第六讲 主要内容: 一、在版式设计中版面大小的设置和辅助线的应用 二、在版式设计中常用图像的处理方法和文字处理方法 三、文件的保存与输出 tips: 1、快速画饼图和弧的时候可以先画圆,然后利用形状工具,在圆的 正上方找到光标朝外面绕是弧,朝里面绕是饼图。 2、都选的话别忘了还可以用shift。 3、更改叠加顺去的话,去排列菜单下找顺序子菜单。 4、圆角矩形还可以用形状工具来修改。只改一个角的时候先去掉别的角 5、用第四排贝塞尔工具用来画线。在一端点一下,按住ctrl在另一端 在点一下就画出来了,之后按一下空格键结束画线。(注意要放大 一下确保线线结合的比较好。) 6、双击矩形工具可以直接生成一个页面大小的矩形,这样就可以上底色了 7、修整泊坞窗口在排列菜单的修整子菜单下点击(小熊嘴巴就是一个修剪 的很好例子)。 8、对齐在排列菜单下找 9、画完某个图形想回到挑选工具直接按空格。 10、拆分也在排列菜单下面找。 11、复制属性自在编辑菜单下找。 12、线段连线一般要在属性栏上在点一下结合命令 13、做标识的时候一般避免轮廓,因为它本身并跟着放大或者缩小,所以 最好把它改成轮廓。具体是在排列菜单中的将轮廓转为对象。 14、结合的用法就是说重叠的部分就是空的,所以画环形可以用,另外一个 办法是修剪。结合、拆分都在排列菜单中。 15、用形状工具选中矩形的一端然后拉长,这样不会破坏修剪之后的空白。 16、用形状工具直接选中整体中的一部分就可以单独对其进行操作。和拆分 的命令功能应该是一样的。 17、残边修剪可以双击边然后拉长 18、利用形状工具在多边形上

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