拳皇97龙二心得.doc

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拳皇97龙二心得

拳皇97龙二心得 出招方向以键盘上小键盘区数字1~9代替方向。如:4(左)2(下)6(右)8(上) 7(后斜上)9...1...3...等。J是jump(跳的缩写) 发现论坛上对山崎龙二的问题高与8神,最近我这里已经跟随我学起龙二。可见龙二渐渐被大家公认了。97中除了8神不要任何人气。另一个就是山崎龙二。(PS:强人一般都装B还不要气[s:420])我们一定要将自己手中的龙二打倒8神。 山崎龙二,本人主力之1。也是手选人物。 优点:有变态的2C判定和中,长距离的攻击和牵制。小跳低(落地快,可投技,可出5B。2C多择)。和可怕的连续技。在带无限的地方更不用提。 缺点:无强大的升龙。小跳低一般容易掉到一些发的泼上。被压制不适合简化投,近距离2C不如2A。简化投不如正转投。投不住则防空。近距离只有2A。无8神变态的5C(PS:如果龙二有强大的升龙,他会是97中最全面的一个角色。当然8神如果有中距离的2C突袭,也是一样,我说的都是废话,哈哈!) 基本招式: 5A,中距离突袭。出发点位。中段。优点快。封跳。 5B,近身下段。用于多择和接J(B或D)连续技。远距离不如5A 5C,远距离不实用,收招慢。近距离一般出于对手大破绽,连续技启发。注:近身5C后可以624BD取消接2C 5D,优点远。缺点慢。一般不长用。用于突袭大门5D 2A,防对手跑投,可加连续技。 2B,自身身位底。用法如近身5B,对8神JD效果明显。 2C,灵魂技。优点,快,中距离牵制突袭。点位,低中高段。一般用于封对手跳,和压制效果明显,被对手压制,对方跳起可以对下。66前冲反压制。 2D,优点长,缺点收招慢。用于远距离对手跳起。 前JC防空,打跳起2阶猴子效果明显。在中距离的时候可以打到站立的人并且追加连续技 前JB,灵魂技。优点远,快,追加连续技。落地近时,可以打到下段 前JD,近距离最低点位。追加连续技 前JCD,可打掉对手后跳。封跳。 J8C,用于对手小前跳。注:自己一定要原地大跳。 J8D,可以阻止对手前冲的疯狂压制。 出招列表和使用: 426A(C)远距离放空,不实用。不如2C。近身投技 6326A(C)追加使用 426B(D)架招,不实用。对手可以防到 灵魂技:624A,B,C。3段点位。突袭远距离封位。 6326B,连续技不可缺少的过度。 比杀技: 2626A(C)效果防空(PS:不好用。如果是02中的就变态了) 2424A(C)近身投技 连续技: 近身5C+6326C 2B+2A+624B 近身5C+6A+624B 2A(或2B)+5A或5B+6326B+.....接下面4点 1:5B+5A+2626C 2:66+5C+2C+624B 3:66+5C+6326C 4:66+5C+2424C 无限连: 2A(或2B)+5A或5B+6236B+ 6B+6236B循环 ↓ 66+5C+6236B循环 ↓ 66+6B6B+6236B循环 先插一句,都知道龙二的2C是灵魂,但我忠告大家一句,距离才是灵魂。2C不是随意的出。最好100%能打的到对手。龙二基本招式都是中距离威力强大。 实战心得对5强,以下按照公认的强弱顺序来说明: 八神: 8神可以说是97中公认的王者。很多人都说谁打8神好打。其中是有胖子。但是我感觉胖子起码要有1格气的时候才能平衡(本人胖子用的跟龙二水平)。但是龙二完全碰到8神可以无气相拼。都有同样的招式,2B可以追加连续技来克制8神的JD。打8神就是远的时候要敢跳对方发的波。位置一定要贴着8神一个身位,利用我们的优势2C突袭,8神没有。可以用5A,2C封对手前冲和跳起。压制到版边。被压制有气则要费气闪出来。一般不要反击。出来反压制才能发挥我们的2C。打高手,不要2C后去跑投。距离不远。用的好的8神则回2A+校风。至于怎么近身1个身位。就看自己的反映。和对手的骗招。我最喜欢用龙二一上来打8神。(在带裸杀的地方,我们不用怕可以随意的跳,JD可以把8神比杀踩掉。) 神乐: 第2的神乐可以说是他的优点可以克到龙二,但并不是全克。只是神乐的624A远距离的时候对龙二有威胁。不适合跑用和自我加气。但是缺点就是,从中距离开始。龙而的624B是可以打掉神乐的624A,而且出字,掉血量可关。远的时候神乐可能426C,龙二可选择原地JCD打影子打掉对手。给龙二威胁最大的就是神乐的5C,这就是神乐的特点。你不出招他的站位。够不到你。你一出招就被打。所以被压制的时候一定要忍耐。一但前冲或者前AB后可以追加2

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