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读取位图操作读取位图操作.doc

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读取位图操作读取位图操作

typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned short WORD; typedef unsigned int DWORD; typedef long LONG; //位图文件头定义; //其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定, //要是加了的话将不能正确读取文件信息) typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{ //WORD bfType;//文件类型,必须是0x424D,即字符“BM” DWORD bfSize;//文件大小 WORD bfReserved1;//保留字 WORD bfReserved2;//保留字 DWORD bfOffBits;//从文件头到实际位图数据的偏移字节数 }BITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize;//信息头大小 LONG biWidth;//图像宽度 LONG biHeight;//图像高度 WORD biPlanes;//位平面数,必须为1 WORD biBitCount;//每像素位数 DWORD biCompression; //压缩类型 DWORD biSizeImage; //压缩图像大小字节数 LONG biXPelsPerMeter; //水平分辨率 LONG biYPelsPerMeter; //垂直分辨率 DWORD biClrUsed; //位图实际用到的色彩数 DWORD biClrImportant; //本位图中重要的色彩数 }BITMAPINFOHEADER; //位图信息头定义 typedef struct tagRGBQUAD{ BYTE rgbBlue; //该颜色的蓝色分量 BYTE rgbGreen; //该颜色的绿色分量 BYTE rgbRed; //该颜色的红色分量 BYTE rgbReserved; //保留值 }RGBQUAD;//调色板定义 //像素信息 typedef struct tagIMAGEDATA { BYTE blue; //BYTE green; //BYTE red; }IMAGEDATA; #include stdio.h #include stdlib.h #include math.h #include iostream #define PI 3.14159//圆周率宏定义 #define LENGTH_NAME_BMP 30//bmp图片文件名的最大长度 using namespace std; //变量定义 BITMAPFILEHEADER strHead; RGBQUAD strPla[256];//256色调色板 BITMAPINFOHEADER strInfo; //显示位图文件头信息 void showBmpHead(BITMAPFILEHEADER pBmpHead){ cout位图文件头:endl; cout文件大小:pBmpHead.bfSizeendl; cout保留字_1:pBmpHead.bfReserved1endl; cout保留字_2:pBmpHead.bfReserved2endl; cout实际位图数据的偏移字节数:pBmpHead.bfOffBitsendlendl; } void showBmpInforHead(tagBITMAPINFOHEADER pBmpInforHead){ cout位图信息头:endl; cout结构体的长度:pBmpInforHead.biSizeendl; cout位图宽:pBmpInforHead.biWidthendl; cout位图高:pBmpInforHead.biHeightendl; coutbiPlanes平面数:pBmpInforHead.biPlanesendl; coutbiBitCount采

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