蛮力法解决串匹配问题.doc

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蛮力法解决串匹配问题

算法分析实验报告 蛮力法-串匹配问题 学生姓名: 专 业: 班 级: 学 号: 指导教师: 2017年6月12日 目录 一、实验题目 2 二、实验目的 2 三、实验要求 2 四、实现过程 3 1、实验设计: 3 2、调试分析: 8 3、运行结果: 9 4、实验总结: 9 五、参考文献 10 一、实验题目 蛮力法-串匹配问题 二、实验目的 (1)深刻理解并掌握蛮力法的设计思想; (2)提高应用蛮力法设计算法的技能; (3)理解这样一个观点:用蛮力法设计的算法,一般来说,经过适度的努力后,都可以对算法的第一个版本进行一定程度的改良,改进其时间性能。 三、实验要求 1.[问题描述]: 给定两个字符串S和T,在主串S中查找子串T的过程称为串匹配,T称为模式。 设主串S=“abcabcacb”,模式=“abcac”。 2.[算法]: 蛮力法:?蛮力法(也称穷举法或枚举法)是一种简单直接的解决问题的方法,常常直接基于问题的描述,所以,蛮力法也是最容易应用的方法,例如,对于给定的整数a和非负整数n,计算an的值,最直接最简单的方法就是把1和a相乘n次,即:an=a*a*a*···*a。 蛮力法所依赖的基本技术是遍历(也称扫描),即采用一定的策略依次处理待求解问题的所有元素,从而找出问题的解。依次处理所有元素是蛮力法的关键,为了避免陷入重复试探,应保证处理过的元素不再被处理。用蛮力法设计的算法,一般来说,都可以对算法的第一个版本进行一定程度的改进,提高其时间性能,但只能减少系数,而数量级不会改变。 四、实现过程 1、实验设计: 想法一:BF算法 1 在串S中和串T中设比较的下标i=1和j=1; 2 循环直到S中所剩字符个数小于T的长度或T中所有字符均比较完 2.1 k=i 2.2 如果S[i]=T[j],则比较S和T的下一字符,否则 2.2 将i和j回溯(i=k+1; j=1) 3 如果T中所有字符均比较完,则匹配成功,返回k,否则匹配失败,返回0 时间复杂度:设匹配成功发生在si处,则在i-1趟不成功的匹配中比较了(i-1)*m次,第i趟成功匹配共比较了m次,所以总共比较了i*m次,因此平均比较次数是: 一般情况下,mn,因此最坏情况下时间复杂度是Ο(n*m)。 想法二:KMP算法 实现过程:在串S和串T中高比较的起始下标i和j;循环直到S中所剩字符小于T的长度或T的所有字符均比较完(如果S[i]=T[j],则继续比较S和T的下一个字符;否则将j向右滑动到next[j]位置,即j=next[j];如果j=0,则将i和j分别+1,准备下趟比较,至于其中的next在此不作详细讲解);如果T中所有字符均比较完,则匹配成功,返回匹配的起始下标;否则匹配失败,返回0。 时间复杂度:当mn时,KMP算法的时间复杂性是Ο(n)。 图解过程 主串S 本趟匹配开始位置 si 模式T tj 回溯 第一趟匹配,i=4,j=4失败,i回溯到1,j回溯到0 a b c a b c a c b /0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c a c 第二趟匹配,i=1,j=0失败,i回溯到2,j回溯到0 a b c a b c a c b /0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a 第三趟匹配 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b c a b c a c b /0 a 第四趟匹配,i=8,j=5,T中全部字符都比较完毕,匹配成功 A b c a b c a c b /0 a b c a c 算法实现 1)BF int BF(char S[],char T[],int index) { index=0; int i=0,j=0; while((S[i] != \0) (T[j] != \0)) { if(S[i]==T[j]) { i++; j++; } else { index++; i=index; j=0;} } if(T[j]==\0) return index+1; else return 0; } 2)KMP void GetNext(char T[],int next[]) { int i,j,len; next[0]=-1; for(j=1;T[j]!=\0;j++) { for(len=j-1;len=1;len--) { for(i=0;ilen;i++) if(T[i] != T[j-len+i]) break; if(i==len) {

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