OPENGL中文教程 OPENGL-2-配置对话框.docVIP

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  • 2017-12-24 发布于浙江
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OPENGL中文教程 OPENGL-2-配置对话框

1、创建配置对话框和建立程序框架 NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn;zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 程序结构: 这个框架程序可以分为以下四个部分: 根据用户设置配置OpenGL的窗口 创建OpenGL运行的窗口,并返回窗口的句柄 程序循环 退出程序 好下面我们从基本的程序显示设置和框架开始介绍,为了使用NeHe SDK,我们一般包含下面两个头文件(opengl.h,splash.h)。通常为了链接方便,我们可以把需要的链接库添加到程序中,如:#pragma comment( lib, NeheSDK.lib ) ,这句话告诉我们,在链接时使用Nehe SDK的链接库。由于Nehe SDK所有的函数都在名字空间Nehe中,为了方便起见在不引起冲突的情况下,我们使用这个名字空间。 #include opengl.h // 包含创建OpenGL程序的框架类 #include splash.h // 创

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