网页设计与制作第16章使用FlashMX制作网页动画.ppt

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网页设计与制作第16章使用FlashMX制作网页动画

第16章 使用FlashMX2004制作网页动画 16.1 使用元件 16.2 层 16.3 帧 16.4 制作时间轴动画 16.1使用元件 16.1.1 概念 16.1.2 图片元件 16.1.3 按钮元件 16.1.4 影片剪辑元件 16.1.1 概念 元件是组成动画的基本单位,创建的元件保存在库中,可以反复取出使用。可以在动画的任意位置双击进入元件编辑区进行编辑。当编辑元件后,动画中的该元件随之改变,元件可以分为图片元件,按钮元件,影片剪辑元件。 16.1.2 图片元件 图形元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。图形元件与主时间轴同步运行。交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。 16.1.3 按钮元件 使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其他动作的交互式按钮。可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例。 16.1.4 影片剪辑元件 使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。影片剪辑拥有它们自己的独立于主时间轴的多帧时间轴。可以将影片剪辑看作是主时间轴内的嵌套时间轴,它们可以包含交互式控件、声音甚至其他影片剪辑实例。也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。 16.2 层 在MacromediaFlashMX2004中,图层类似于堆叠在一起的透明纤维纸。在不包含内容的图层区域中,可以看到下面图层中的内容。图层有助于您组织文档中的内容。例如,您可以将背景画放置在一个图层上,而将导航按钮放置在另一个图层上。此外,您可以在一个图层上创建和编辑对象,而不会影响另一个图层中的对象。您将通过完成以下任务来了解有关图层的知识: 16.2 层 l???????? 选择图层 l???????? 隐藏和显示图层 l???????? 锁定图层 l???????? 添加并命名图层 l???????? 更改图层的顺序 l???????? 以文件夹的形式组织图层 l???????? 添加蒙版图层 l? 删除图层 16.2 层 16.2.1设置工作区 16.2.2选择图层 16.2.3隐藏和显示图层 16.2.4锁定图层 16.2.5添加并命名图层 16.2.6更改图层的顺序 16.2.7以文件夹的形式组织图层 16.2.8添加蒙版图层 16.2.9添加引导层 16.2.10 删除图层 16.2.1 设置工作区 首先,您将打开本课程的起始文件并设置工作区,以便使用最佳布局来学习课程。 (1)?要打开起始文件,在Flash中选择【文件】/【打开】文件:引导驱动器/\ProgramFiles\Macromedia\FlashMX2004\语言\FirstRun\HelpPanel\HowDoI\BasicFlash\start_files并双击layers_start.fla。 (2)? 选择【文件】/【另存为】,并使用一个新名称将该文档保存到相同的文件夹中,以保存原始的起始文件。 (3) 选择【窗口】/【面板设置】/【训练布局】以修改用于课程学习的工作区。 (4) 在舞台上的【查看】弹出菜单中(时间轴的右上侧),选择【显示帧】,以便能够同时看到舞台和工作区。 如有必要,请向下拖动时间轴(【窗口】/【时间轴】)的下边缘以放大【时间轴】视图。您还可以使用滚动条在各图层之间滚动查看。 16.2.2选择图层 您在活动图层上放置对象、添加文本和图形以及进行编辑。要使图层成为活动图层,请在时间轴中选中该图层,或在该图层中选中某个舞台对象。活动图层会在时间轴中突出显示,铅笔图标表示可以对它进行编辑。 (1)? 在工具栏中,单击【选择】工具。 (2) 在舞台上,选择红色的汽车。 (3) 时间轴中的铅笔图标表示【红色汽车】图层现在是活动图层。 (4) 在时间轴中选中【文本】图层。 红色汽车上方和下方的文本块在舞台上均被选定,因为它们都位于【文本】图层中。 16.2.3隐藏和显示图层 您可以隐藏图层以便查看其他图层上的内容。隐藏图层时,您可以选择同时隐藏文档中的所有图层,也可以选择分别隐藏各个图层。 (1) 单击图层上方的眼睛图标,以使【眼睛】列中出现红色的X。 (2) 所有内容都从舞台上消失。 (3)?依次单击该列中的每个红色X,并观察该图层中的内容在舞台上再次出现。 (4) 使用每个图层名称右侧的控件可以显示或隐藏图层中的内容。 注意:要看到所有的图层,您可能需要使用滚动条。 16.2.4 锁定图层 在图层上的内容已符合您的要求后,您可以锁定该图层,

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