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  • 2017-12-26 发布于河北
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flash第13课

文本对象 一、文本对象 ①静态文本②动态文本③输入文本(可供用户输入文字的文本对象)。 三、创建动态文本 指其中文字内容可以自动被更新的对象,根据用户的动作或根据当前数据自动计算而填入的。 在文本属性面板中选择“动态文本”。 静态控制柄位于右上角;动态控制柄位于右下角。 四、设置动态文本属性 单行/多行:在文本对象中显示单行还是多行; 多行:当文本对象过长时就会自动换行; HTML按钮 :可以控制是否可以在文本对象中显示包含HTML格式化标记的文字,单击则可以在链接框中输入要显示的HTML格式化标记的文字; :是否绘制文本对象的边框和背景,如按下则显示边框,在电影中可以看到文本对象的有效区域; :设置在播放电影时,是否允许用户选中文本对象中显示的文字; 变量:指定编程变量名; :文本可选中做超链接。 五、设置输入文本对象属性 指可以在其中由用户输入文字并递交的文本对象,同HTML中文本域表单的作用一样。 在文字属性面板中选择“输入文本”项;输入文本是一种动态文本对象,可设置“最大字符数”主要用于输入,而动态文本主要用于显示。 * 二、设置静态文本属性 六、分解文本对象 文本对象是标准的遮挡型对象,适用于遮挡型对象的“变换”,如希望修改部分字符的形状,则必须将文本分解为笔画和填充。[修改/分解组件Ctrl+B] *

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