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  • 2017-12-26 发布于河北
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第6章 元件与库 图形元件 典型实例——彩色的羽毛 影片剪辑 典型实例——跑步的小胖子 按钮元件 典型实例——控制影片播放 库 典型实例——密码锁 6.1 图形元件 6.2 典型实例——彩色的羽毛 6.3 影片剪辑元件 6.4 典型实例——跑步的小胖子 6.5 按钮元件 6.6 典型实例——控制影片播放 6.7 库 6.8 典型实例——密码锁 * * 6.1.1 图形元件的创建 1. 在舞台上选择要转换为图形元件的对象 2. 按键盘上的【F8】键,弹出“转换为元件”对话框,在“名称”文本框中输入元件的名称,在“类型”选项中选择“图形”,单击“确定”按钮 3. 在“舞台”中,该对象便成了元件的一个实例 4. 在“库”面板中会生成相应“元件” 另一种创建图形元件的方法: 1. 选择“插入”“新建元件”命令 2. 在弹出的“创建新元件”对话框中输入元件的名称,将元件的类型设为“图形”,单击“确定”按钮 3. 在舞台上绘制所需图形 6.1.2 应用和编辑图形元件 1.使用图形元件 要使用元件,只需将它从“库”面板中拖到舞台上,可以重复多次将元件拖到舞台上 2.编辑图形元件 用“选择工具” 双击舞台上的“元件实例”,进入元件编辑模式,然后在舞台上对元件内容进行编辑 单击时间轴上的“场景”按钮或“返回”按钮 ,可退出编辑状态 3.编辑图形元件实例 选择某个元件实例后,打开“属性”面板还可以对该实例的各项参数进行设置 首先使用绘图工具绘制一个羽毛,然后为其填充放射状渐变,将羽毛转换为图形元件,并使用“变形”面板制作特效,最后调整羽毛的透明度。 6.3.1 影片剪辑的创建 “转换为元件” 对话框 “创建新元件 ”对话框 影片剪辑元件的创建方法与图形元件相同,只需在“创建新元件”或“转换为元件”对话框中选择“类型”为“影片剪辑”即可 6.3.2 应用和编辑影片剪辑 在影片剪辑中制作动画片段的方法与在主时间轴上一样 影片剪辑的应用和编辑与图形元件相同 ,,用户可从“库”面板中将影片剪辑重复拖到舞台,还可对舞台上的影片剪辑实例进行复制、变形、设置属性等操作。 设置影片剪辑实例属性 打开本书提供的素材文档,利用动作补间使素材文档中小胖子的影片剪辑实例从右向左移动。 6.5.1 按钮元件的创建 按钮元件的创建方法与图形元件相同,只需在“创建新元件”或“转换为元件”对话框中选择“类型”为“按钮”即可。 “转换为元件” 对话框 “创建新元件 ”对话框 按钮元件中有3个状态帧 和一个有效区帧 “按钮元件 ”比“影片剪辑”的“属性”面板多了一个按钮选项 6.5.2 常用控制命令 “sotp”命令语句的作用是将动画停止在当前帧。语法格式为:stop(); “Play”命令语句的作用是使停止播放的动画从当前位置继续播放。语法格式为:play(); “gotoAndPlay”语句通常加在关键帧或按钮实例上,作用是当动画播放到某帧或单击某按钮时,跳转到指定的帧并从该帧开始播放。gotoAndPlay语句的语法格式为:gotoAndPlay(scene,frame); “gotoAndStop” 语句的作用是当播放头播放到某帧或单击某按钮时,跳转到指定的帧并从该帧停止播放。其语法格式和使用方法同gotoAndPlay语句相同。 在按钮实例上添加动作脚本命令语句时,必须先为其添加“on”事件处理函数,“on”函数的语法格式为: on(鼠标事件){ 此处是语句,用来响应鼠标事件 } 6.5.3 为按钮添加脚本命令 1. 在舞台上选中要添加脚本命令的按钮元件实例 2. 打开“动作”面板 3. 激活“脚本助手”功能 ,在“动作”面板左面的“动作”工具箱中选择要添加的脚本命令 4. 在“动作”面板的右上方可设置脚本命令的各项参数 打开素材文档,在文档中制作一个“Play”按钮和一个“Stop”按钮,并为它们添加脚本命令,来控制影片的播放。 6.7.1 认识库面板 元件预览窗口 元件项目列表 项目排序按钮 “库”面板右边的“宽库视图” 按钮和“窄库视图” 按钮 在“库”面板菜单中可以完成“库”面板的所有操作 6.7.2 元件的管理 1.新建、重命名及删除元件 1. 单击“库”面板右上角的 按钮,从弹出的菜单中选择“新建元件”命令 2. 在弹出的“创建新元件”对话框中输入元件名称后单击“确

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