lol设计师爆料或将推出中国酒剑仙.docVIP

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lol设计师爆料或将推出中国酒剑仙

lol设计师爆料或将推出中国酒剑仙 英雄联盟中不少英雄逐渐推出深受玩家喜爱的各式各样中国风皮肤,也有不少撸友非常关注“中国龙”敖兴的设计进程,那么今天LOL设计师就和大家聊聊中国风英雄和皮肤的设计考量和未来的做法。 论坛的玩家们大家好, 最近我看到论坛有许多英雄联盟中国风英雄和皮肤的讨论,所以想在这里和大家分享和交流一下Riot Games对英雄设计的考量以及对中国风格的认知和未来的做法。 首先,来谈谈我们是怎样设计英雄的? 我们认为一个优秀的英雄联盟英雄设计必须包含以下三个核心要素:1.故事设计(Creative Design)2.玩法设计(Game Play)3.艺术设计(Character Design) 首先,故事确立了一个英雄从哪里来,过去有着什么样的经历,将要到哪里去。好的故事能够在玩家和英雄之间建立起特殊的联系,让玩家在使用英雄战斗的时候有很强的带入感。疾风剑豪亚索的故事就充满了悬念,会让你想知道谁是背后真正的凶手。有趣的是如果在游戏中你的对手是瑞文,你会在和她战斗的过程中发现故事的线索,最后确定她就是凶手。这一系列的故事设定会让整个游戏的体验变得有趣,也加强了角色之间的联系。其次,好的玩法设计确立了英雄在游戏中的独特性和可选择性。以杰斯为例,他的铁锤可以切换近、远程两种模式,并且各有一套独特的玩法。这样的独特性也会成为你选择他为你战斗的理由。最后,英雄的艺术设计综合和提炼了故事和玩法的核心要素,创造出有趣而富有魅力的角色。同样以杰斯为例,他给人睿智与自信的感觉,这是因为他在故事里敢作敢当是个皮尔特沃夫英雄。整个设计的核心是这个可变形的铁锤,因为它是皮尔特沃夫科技的缩影。 所以我们认为这三个要素构成了英雄设计的黄金三角,缺一不可。我们在设计英雄的时候可能先有故事,也可能先有玩法或角色设计。下面两张是杰斯的设计模型和铁锤设计稿。 (3D Art by Josh Singh) (Concept Art by Paul Kwon) 那么我们会在英雄联盟里加入中国风的英雄吗?酒剑仙、猪八戒或李小龙? 这个问题的答案是“会”也是“不会”。听起来好像自相矛盾,下面我会仔细讲述各自的理由。 “会”的原因 中国不仅有五千年灿烂的文明和历史,还有流传至今的各种奇幻、玄幻小说,更不用说被无数次翻拍成电影和电视剧的各种武侠经典了。小时候万人空巷挤在家里看《射雕英雄传》的记忆还深深的印在我的脑海里。中国的故事里有数不尽的角色可以启发我们,设计出各式各样的英雄。所以我们会继续被中国博大的文化和历史所启发,借鉴和提炼设计出源自中国的英雄。 “不会”的原因 既然有这么多资源可以启发我们的设计,那为什么我们不会做中国风的英雄了呢?或者说得更明白点,不会直接从任何一个国家的历史和文化里抓一个角色就放在英雄联盟的世界里。这肯定会让大家失望,但是原因我马上会谈到。 英雄联盟有自己独立的世界观,他不是任何一个国家或者是现实世界的缩影。我们这样做是希望通过我们的努力,带给玩家们一个新鲜,独特,有魅力的奇幻魔法世界。从长远来看,我们希望英雄联盟的世界能像许许多多著名的小说一样经久不衰,甚至成为一种经典。比如哈利波特、星球大战、天龙八部等等。那是我们的目标。 符文之地瓦罗然大陆是一个独特的地方。这里居住着崇尚并使用着魔法的人,这里也居住着抵制魔法、崇尚科技创新的皮尔特沃夫人;这里有堕落的天使,也有圣洁的骑士;这里有崇尚混乱和力量诺克萨斯,也有锄强扶弱、声张正义的德玛西亚。有人说艾欧尼亚就是亚洲文化的缩影,所以中国风的英雄可以出现在这里。不错,艾欧尼亚的许多英雄的设计力量原形都来自亚洲文化,但是我们也做了很多的努力让他们真正属于英雄联盟。比较好的例子有亚索,虽然他的力量原形是日本战国武士,但是我们在设计他的时候,不论是故事上还是造型上都努力让他显得独特,而不是一味做成一位传统的日本武士。我们甚至在他的动画设计上也有许多夸张的处理,我们希望他成为一位有血有肉,也有喜怒哀乐的超级英雄。所以我们不会让“二师兄”,酒剑仙都穿越到英雄联盟里,希望大家能理解。 可是我真的很喜欢酒剑仙,诸葛亮,葫芦娃,甚至是鲤鱼精,我希望在英雄联盟里有相似的体验,怎么办呢? 下面我就来谈谈中国风英雄的设计思路,我们就大家喜欢的拿酒剑仙举例吧。 有很多人告诉我,我们应该做酒剑仙那样的英雄。御剑飞天,潇洒喝酒,快意人间。不错,这确实是一个吸引人的好点子。那我们应该怎样做呢? 首先我们要问自己我们究竟喜欢他的是什么?我们必须把这个角色的特征分解出来。因为直接拿走那叫做抄袭。我们喜欢他是因为他是个道士吗?我们喜欢他是因为他酗酒,满脸胡渣吗?我们喜欢他是因为他剑术高超吗?我想每个人的答案都不一样。我想有以下几点是酒剑仙当时吸引我的地方。第一,他的外形和他的能力有特别大的反差,所以当我和我的小伙伴们看

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