多媒体技术及应用(第2版).pptVIP

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  • 2017-12-27 发布于河南
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多媒体技术及应用(第2版)

第2章 计算机图形图像技术 2.1 图形图像概述 2.1.1 彩色的基本概念 1.物体的颜色 色调(Hue) 饱和度(Saturation) 亮度(Luminance) 2.常用的色彩模式 索引模式(Index) RGB模式 CMYK模式 Lab模式 HSB模式 YUV与YIQ模型 2.1.2 图形与图像 2.1.1 彩色的基本概念 1.物体的颜色 色调(Hue) 描述颜色的不同类别的物理量称为色调,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等,它取决于该颜色的主要波长 饱和度(Saturation) 描述颜色的深浅程度的物理量称为饱和度,它按颜色混入白光的比例来表示。当某色光的饱和度为100%时,表示该色光是完全没有混入白色光的单色光,饱和度越高则颜色越浓。如果大量混入白光降低饱和度,人的视觉会感到颜色变淡。例如,在蓝色中加入白光,饱和度降低,蓝色被冲淡为淡蓝色 2.1.1 彩色的基本概念 亮度(Luminance) 描述色光明暗变化强度的物理量称为亮度。亮度是色光能量的一种描述,对于色调和饱和度已经固定的光,当它的全部能量增加时,感觉亮;反之则感觉暗淡 2.1.1 彩色的基本概念 2.常用的色彩模式 索引模式(Index) 索引模式只能存储一个8bit色彩深度的文件,即256种预先定义好的颜色。每幅图像的所有颜色都定义在其图像文件中,即将所有的色彩映射到一个色彩盘

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