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Web建模方法与工具
Web建模方法与工具 项目开发计划 项目进度时间估算 (1)GANTT方法(可使用office Visio、project) Pert 方法(工程网络方法、程序评价和审查技术) 画出工程网络图就是为了要“向关键工作要时间,向非关键工作要资源”,这样才能在最短时间内选择最佳方案,使工程项目如期完成。关键路径:为最早时刻与最迟时刻相同的事件所组成的路径, 在图中用粗线箭头表示。 UML建模工具 PowerDesigner、ROSE、VISIO、 Visual Studio 2010、Enterprise Architect、 开源 StarUML 参考书籍: 《UML和OOAD快速入门》《 Visual Studio 2010和UML黄金法则》邱郁惠等 需求建模 1)模型与建模的重要性 模型是对现实的简化,是对现实世界某些重要方面的表示。模型是一种抽象,从某个视点、在某种抽象层次上详细说明被建模的系统。它帮助人们按照实际情况或按人们需要的样式对系统进行可视化,提供一种详细说明系统的结构或行为的方法,给出一个指导系统构造的模板,对所做出的决策进行文档化。 模型从某一个建模观点出发,抓住事物最重要的方面而简化或忽略其他方面。工程、建筑和其他许多需要具有创造性的领域中都使用模型。 软件系统的模型用建模语言来表达,如UML。模型包含语义信息和表示法,可以采取图形和文字等多种不同形式。 2)需求建模的步骤是:首先模型化当前系统,建立当前系统的物理模型,然后抽象出当 前系统的逻辑模型,最后导出目标系统的逻辑模型。 面向对象需求模型—用例模型 用例模型的作用有3个方面:首先,它描述了待开发系统的功能需求;其次,它将系统看作黑匣子,从外部参与者的角度来理解系统;最后,它驱动了需求分析之后各阶段的开发工作。 (1)系统边界(System Border) (2)参与者(Actor) (3)用例(User Case) 用例是对一组动作序列的描述,系统执行这个动作序列来为参与者产生一个可观察的结果值。通常用例表示为一个椭圆。 例有以下特点: 用例捕获某些用户可见的需求,实现一个具体的用户目标。 用例由参与者激活,并提供可见的价值结果给参与者。 用例可大可小,但它必须是一个具体的用户目标实现的完整描述。 (4)用例间关系 包含和扩展 (5)场景 场景是指从单个执行者的角度观察目标软件系统的功能和外部行为。 目对于用例而言,场景是用例的实例,而用例是某类场景的共同抽象。 网络考试系统用例图实施 1.陈述问题 “网络考试系统”针对在校学生进行在线考试,主要分成两个方面:一方面用于管理员登录,主要负责进行基本资料、题库、试卷、成绩的管理以及查询等;另一方面用于普通用户登录,主要负责在线考试、查询以往考试成绩等。从总体上考虑,系统应该实现下列功能。 (1)对管理员来说,包括如下功能: -模拟考试时候,由系统自动生成试卷,考试完成后,系统不记录成绩,不保存试 卷;正式考试时,管理员可以选择生成试卷或者由系统自动生成,即从课程、各种题型的数量等方面对某份试卷提出一定的要求生成试卷规则,同时,管理员还可以对库中己有的试卷进行修改和删除、添加新试卷等。 -教师可以对题库中的试题进行3种基本操作,即添加新的考题、删除旧有考题、 修改原有考题,其中试题类型包括判断题、填空题、选择题和问答题;对于每种类型的试题,教师可以设置题干、答案等属性。 -教师可以查看考生的考试成绩,并针对不同的课程进行成绩统计,包括考试人数、最高分、最低分、平均分以及各分数段得分人数等。 -管理员可以对用户的资料进行查询、删除。 (2)对普通用户来说,包括在线考试、查询以往考试成绩等。 -在线考试。学生可以任选时间进行在线测试,考试结束后,系统会根据已有的标 准答案进行在线判卷,考生可以立刻知道考试成绩。 -查询以往考试成绩。学生可以在线查询以前参加过的每门课程的考试相关信息。 发现参与者 根据参与者的定义,参与者是在系统之外与系统交互的某人或某事物,因此,可以明确参与者的两个明显特征,一是参与者是在系统之外,在系统之内的不是参与者;二是参与者与系统有明显的系统边界,可以通过这两个特征来发现系统的参与者。除此之外,还可以通过以下问题的答案来发现参与者; 谁负责提供、使用或删除信息? 谁使用此功能? 谁对某个特定功能感兴趣? 在组织中的什么地方使用系统? 谁负责支持和维护系统? 系统有哪些外部资源? 其他还有哪些系统将需要与该系统进行交互? 谁对系统有着明确的目标和要求并且主动发出动作?
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