第三章-概要设计中.pptVIP

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  • 2017-12-28 发布于河北
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第三章-概要设计中

RoadMap 本章要点 一、设计的概述 二、概要设计方法(设计原则) 三、设计模型 四、体系结构 五、概要设计过程 六、案例分析 主要的体系结构 主机结构 C/S(客户机/服务器) B/S 主机结构 主机/多用户系统 网络电脑主机终端,一机多用户系统(一台主机多个人各自单独使用); 客户机/服务器 这是网络软件运行的一种形式。通常,采用客户机/服务器结构的系统,有一台或多台服务器以及大量的客户机。服务器配备大容量存储器并安装数据库系统,用于数据的存放和数据检索;客户端安装专用的软件,负责数据的输入、运算和输出。   客户机和服务器都是独立的计算机。当一台连入网络的计算机向其他计算机提供各种网络服务(如数据、文件的共享等)时,它就被叫做服务器。而那些用于访问服务器资料的计算机则被叫做客户机。严格说来,客户机/服务器模型并不是从物理分布的角度来定义,它所体现的是一种网络数据访问的实现方式。采用这种结构的系统目前应用非常广泛。如宾馆、酒店的客房登记、结算系统,超市的POS系统,银行、邮电的网络系统等 客户机/服务器 客户机/服务器 应用程序框架结构 应用程序框架结构是一个可以重复使用的,大致完成的应用程序。可以通过对其进行定制开发成一个客户需要的真正的应用程序。 模型/视图/控制器__MVC STRUTS体系结构 基本遵循了MVC模式 STRUTS体系结构实例 本章要点

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