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造型艺术(包括平面构成和色彩构成在内)有三个要素
造型艺术(包括平面构成和色彩构成在内)有三个要素:
有形的材料(面线点及填充的色彩、肌理、影调)
在空间中占有一定位置
符合视觉经验和心理需求
; 声音媒体艺术属于听觉艺术, 是视听艺术中另一重要分支;视听艺术综合了视觉艺术和听觉艺术,如电影、
电视、多媒体课件等 ; 第六章 声音媒体艺术 ;???教学领域
???电影领域
???电视领域;从教学领域角度看
传统课堂教学中,学生获取知识的形式一般有以下几种:
教师的讲授 —— 声音媒体
黑板上的板书 —— 文字和图形媒体
书本教材 —— 文字和图形媒体
其中声音媒体在传统教学中的地位是举足轻重的 ; 信息化教学环境以后,声音媒体在教学领域中地位和作用出现了一些新的变化:
自主学习方式受到普遍重视,学习者获取知识的渠道不再局限于“三中心”模式,即声音媒体不再处于主角地位;在多媒体系统中,呈现教学内容的媒体变得十分丰富,视觉媒体由文字扩充到静止图形和运动图像;听觉媒体也由语言扩充到音乐和音响效果等;2.从电影领域看多媒体
电影是在1895年于法国问世的
无声电影时代大约经历了32年,人们(包括电影大师) 已习惯于这种纯视觉艺术形成
1927年第一部有声影片《爵士歌王》开始面世
20世纪30年代是电影中声画处理的“磨合”阶段
在40——50年代迎来了有声电影的黄金时代,同时也 出现了滥用电影音乐的现象;在有声电影中,声音是以三种形式出现的:
语言(包括对白和画外音)
音乐(包括背景音乐和电影歌曲)
音响效果
; 在电影领域中处理声音媒体时留下的负面影响:
重画轻音
票房价值冲淡了对声画结合规律的研究,以至出现不管剧情需要滥用电影音乐的现象;3.从电视领域角度看
电视艺术发展基于电影,初期沿袭了电影的理论和技巧,其中包括声音媒体的运用
声像结合
声音媒体的三种形式; 但是电视艺术具有不同于电影的特点,其中包括在声音媒运用上:
电影侧重于艺术性
—— 需要用专门的设备在专门的场所(如电影院)播放
—— 制作影片时,通常都要专为该片创作音乐或歌曲
;电视侧重于传播性
—— 电视节目已进入千家万户,传播内容的广度、传播信息的速度及收看时间的长度都是电影所莫及的,电视更侧重于传播类型
; —— 电视音乐按照电视画面的要求,可在音乐素材库中挑选音乐与之配合,不用专为该片创作音乐或歌曲
—— 制作人员要对电视节目的特征有较深地理解,而且还应掌握音乐语言的表现规律; 多媒体教材在声音媒体的处理上分为两个阶段:
前一阶段以借鉴影视艺术为主
按照自身的特点形成新的分支
;1. 多媒体教材中的声音媒体也沿袭了影视艺术中的一些共性
负有传播信息和给人以艺术享受的双重使命,多媒体教材侧重于传播性
声音媒体仍以语言、音乐和音响效果三种形式出现:
语言——解说词
音乐——背景音乐
音响效果; 声音媒体在继承和借鉴影视艺术共性的同时也受到了后者的影响:
重画轻音
滥用背景音乐、不规范地使用音响效果等
对多媒体教材中的应用规律理解不深、运用不精
解决网上相当多的多媒体教材中没有声音;2. 多媒体教材中声音媒体的特色
(1) 需要探索电视领域中声音媒体与计算机领域中媒体 配合的艺术规律;(2)考虑交互功能给声音配合画面时带来一些新问题
电影、电视均采用自动播放的形式,内容呈现的时间和重复呈现的次数都是可以预先知道的
交互功能的画面,由于通过按键或热区进行手动操作,致使画面呈现时间和反复出现次数是由用户决定的,随意性很大; (3)主要呈现教学内容,没有故事情节方面的配音艺术,主要侧重于传播性,所以在声音媒体运用上也应注意这一特色。;声音媒体在电影、电视和多媒体教材中的运用比较;3. 声音媒体在多媒体教材中所起的作用
(1)声音媒体也能配合画面呈现教学内容
解说词的作用是表“意”,在三种声音形式中,解说词
是主体
背景音乐的作用是表“情”,背景音乐属于陪衬角色
音响效果的作用是表“真”,音响效果也属于陪衬角色;(2)声音和动感一样,是画面生命活力的源泉
画面上的声音和动感一样,都是随着时间而变化的
介绍各种乐器或各种鸟类的图片时,随着鼠标指向目标,配合发出相应的乐器演奏声或鸟叫声?;(3)声音媒体也能配合在二维画面上表现三维景物和运动形体
在现实生活中,声音也有和画面的透视相似的属性,如近大远小,近处的声响较强,远离后便逐渐变弱
声音的透视与画面上的透视配合运用,可以增加画面 立体感的真实性;声音的都卜勒效应,即发声的物体先迎面而来,再远离而去时其音调是朝反方向变化的
通过模拟发声效果,让观众联想到物体的运动;解说词的运用
背景音乐的运用
音响效果的运用;1. 哪些
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