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数据结构课程设计:拓扑排序和关键路径
1 ABSTRACT
1.1图和栈的结构定义
struct SqStack////栈部分
{
SElemType *base;//栈底指针
SElemType *top;//栈顶指针
int stacksize;//栈的大小
int element_count;//栈中元素个素
};
/////////AOE网的存储结构{
int lastcompletetime;//活动最晚开始时间
int adjvex; //点结点位置
int info; //所对应的弧的权值
struct ArcNode *next;//指向下一个表结点指针
};
struct VNode //点结点
{
VertexType data; //结点标志
int indegree; //该结点入度数
int ve; //记录结点的最早开始时间
int vl; //记录结点的最晚开始时间
struct ArcNode *first_out_arc; //存储下一个出度的表结点
struct ArcNode *first_in_arc;//存储下一个入度的表结点
};
struct ALGraph
{ VNode *vertices; //结点数组
int vexnum; //结点数
int arcnum; //弧数
int kind; //该图的类型 };
系统总分析
2.1关键路径概念分析
2.1.1什么是关键路径
关键路径法(Critical Path Method, CPM)最早出现于20世纪50年代,它是通过分析项目过程中哪个活动序列进度安排的总时差最少来预测项目工期的网络分析。这种方法产生的背景是,在当时出现了许多庞大而复杂的科研和工程项目,这些项目常常需要运用大量的人力、物力和财力,因此如何合理而有效地对这些项目进行组织,在有限资源下以最短的时间和最低的成本费用下完成整个项目就成为一个突出的问题,这样CPM就应运而生了。 对于一个项目而言,只有项目网络中最长的或耗时最多的活动完成之后,项目才能结束,这条最长的活动路线就叫关键路径(Critical Path),组成关键路径的活动称为关键活动。 关键路径上的活动持续时间决定了项目的工期,关键路径上所有活动的持续时间总和就是项目的工期。关键路径上的任何一个活动都是关键活动,其中任何一个活动的延迟都会导致整个项目完工时间的延迟。 关键路径上的耗时是可以完工的最短时间量,若缩短关键路径的总耗时,会缩短项目工期;反之,则会延长整个项目的总工期。但是如果缩短非关键路径上的各个活动所需要的时间,也不至于影响工程的完工时间。 关键路径上活动是总时差最小的活动,改变其中某个活动的耗时,可能使关键路径发生变化。可以存在多条关键路径,它们各自的时间总量肯定相等,即可完工的总工期。
关键路径是相对的,也可以是变化的。在采取一定的技术组织措施之后,关键路径有可能变为非关键路径,而非关键路径也有可能变为关键路径。 1) 将项目中的各项活动视为有一个时间属性的结点,从项目起点到终点进行排列; 2) 用有方向的线段标出各结点的紧前活动和紧后活动的关系,使之成为一个有方向的网络图; 3) 用正推法和逆推法计算出各个活动的最早开始时间,最晚开始时间,最早完工时间和最迟完工时间,并计算出各个活动的时差; 4) 找出所有时差为零的活动所组成的路线,即为关键路径; 5) 识别出准关键路径,为网络优化提供约束条件;(关键路径?从源点到汇点的路径长度最长的路径叫关键路径。(活动的最早开始时间e(i)()活动的最晚时间l(i)定义e(i)=l(i)的活动叫关键活动事件的最早开始时间ve(i)()事件的最晚开始时间vl(i)设活动ai由弧j,k(即从顶点j到k)表示,其持续时间记为dut(j,k),则 e(i)=ve(j) l(i)=vl(k)-dut(j,k)? ?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 求ve(i)和vl(j)分两步:从ve(1)=0开始向前递推ve(j)=Max{ ve(i)+dut(i,j) }?? ?? i,jT,??2=j=n 其中,T是所有以j为弧头的弧的集合。从vl(n)=ve(n)开始向后递推vl(i)=Min{ vl(j)-dut(i,j) }? ?? i,jS,??1=i=n-1 其中,S是所有以i为弧尾的弧的集合。两个公式是在拓扑有序和逆拓扑有序的前提下进行。输入e条弧j,k,建立AOE网的存储结构。从源点v1出发,令ve(1)=0,ve(j)。从汇点vn出发,vl(n)=最大值,求个点的最晚开始时间vl(j)。
(4)由于各结
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