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第四次试验报告
西北师范大学计算机科学与工程学院学生实验报告
学号: 201471030114 2015 年 11 月 10 日
系别 计算机科学与技术 专业 计算机科学与技术 班级 卓越班 姓名 李晓红 课程名称 面向对象程序设计(JAVA) 课程类型 专业必修 学时数 4 实验名称 图形用户界面设计 实验目的和要求:
本次试验要求掌握基本的图形用户界面设计,熟悉并了解Swing组件的应用方法。
了解Swing的基本体系结构,学会使用JAVA中的布局管理器排列窗口中的组件。 实验内容:
一,实验题目
1、假设在某次比赛中,有10名评委,对每名参赛选手的评分规则为:每名评委在区间[0,10]给出评分,在10个分数中去掉一个最高分,去掉一个最低分,平均剩下的8个分数为参赛选手的最终得分。一共N 名参赛选手,N 随机输入,请分析以上要求,用所学Java图形用户界面知识,设计一个图形用户界面(GUI)。实现以下基本功能:
(1)建立两个输入框,用于输入当前参赛选手的编号与姓名;
(2)建立十个输入框,用于输入评委对参赛选手的评分;
(3)建立一个输出框,用来显示当前参赛选手的最后得分;
(4)建立一个输出框,用来显示所有参赛选手的结果并实现排序。
2、已知某块木材在近十天中的重量数值记录如下表:
1日
3日
6日
7日
9日
10日
6.5000
6.1700
5.51
5.18
4.1900
3.5300
要求利用所学Java图形用户界面知识,设计一个图形用户界面(GUI) 组织计算及报告结果,界面设计简洁大方。
(1)用插值的方法求这十天内所缺日子的木材重量,并将所有数据以点的方式绘制在图中,插值得到的数据以特殊形式标记;
(2)进行多项式拟合,求出拟合多项式,并在图中绘制拟合曲线。
选题1
二,设计思路及核心代码
1、设计思路:
创建一个类,用来指定默认的JFrame和JPanel大小,然后通过依次调用输入选手信息、评委打分、计算成绩并显示三个类来完成操作。首先打开第一个面板输入选手编号和姓名,按确定后进入第二个面板10个评委依次进行打分,打分错误可以进行重置,确定后打开第三个面板,显示选手成绩,并在文本域中显示每一个选手的成绩并进行排序。
2、代码
入口类,设置框架和面板大小:
package windowsGUI;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Scoring {
public static void main(String[] args) {
final JFrame win = new JFrame(评分系统);
final JPanel panl = new JPanel();
new firstWindows(win, panl);
win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
win.setSize(510, 400);
win.setVisible(true);
}
}
选手成绩录入:
package windowsGUI;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
public class firstWindows extends JPanel{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
/**
*
*/
private JTextField name = new JTextField(10);
private JTextField nob = new JTextField(10);
private JButton btn = new JButton(确定);
final JPanel panl = new JPanel();
JLabel[] judge = new JLabel[10];
public firstWindows(final JFrame win, final JPanel panl) {
// TODO Auto-generated constructor stub
wi
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