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InstallShield脚本编程基本语法
InstallShield脚本编程基本语法
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InstallShield脚本语言是类似C语言,利用InstallShield的向导或模板都可以生成基本的脚本程序框架,可以在此基础上按自己的意愿进行修改和添加。
一.基本语法规则
1.变量
BOOL布尔型值为TRUE(1)或FALSE(0)
CHAR字符型一字节长的(8bit)的字符
HWND窗口句柄用来存放窗口句柄
INT整型两字节长的整数
LIST列表型指向InstallShield列表,用ListCreate和ListDestroy
LONG扩展数值型
LPSTR扩展指针
NUMBER数值型存放四字节长的数值,范围从-2147483648到+2147483647
POINTER指针型
SHORT短数值型
STRING字符串型十分类似VC中的LPCTSTR
变量如同标准的C语言,在使用前需要事先声名。变量通常在两个位置进行声名,一是主程序外部,这样的变量为全局变量,二是各函数的变量声名区,这样的变量是局部变量。
2.操作符
一般的与C语言相同操作符,在这里不做详解,以下主要介绍比较特殊的操作符,
(1)+,-,*,/
以上四个操作符与C语言中意义和用法都相同。
(2)
与操作,与C语言中用法相同,例:x1x2
(3)||
或操作,与C语言中用法相同,例:x1||x2
(4)!
非操作,与C语言中用法相同,例:!x1
(5)*
指针操作,类似C语言中的*
(6),|,^,~,,
分别为位与,位或,按位异或,按位取反,左移和右移,其意义和用法都与C语言中基本相同。
(7).
该操作符用于结构,用来得到结构的子项,与Delphi的.用法类似,例如:
typedef SETTINGSREC
begin
BOOL bSwitchOn;
STRING szMssg[255];
INT nVal;
end;
SETTINGSREC settings;
program
settings.bSwitchOn=FALSE;
settings.szMssg=Off;
settings.nVal=0;
(8)=
既可作为赋值号,同时也做等于符,例如:
str1=String;
if str1=Stringthen
endif;
(9)
取地址符,与C语言用法类似。
(10),,=,=,=,!=
分别表示小于,大于,等于,小于等于,大于等于,不等于
(11)+,^,%
用于字符串的操作。
(12)-
结构指针,与C语言中用法类似。
(13)@
用于得到Resource窗口中定义的字符串,例:
szReferenceFile=svDir^@PRODUCT_KEY;
3.函数
InstallShield的函数使用前同样需要声名,函数的参数传递方式十分类似C语言,例如下面的函数声名:
prototypeHandleMoveDataError(NUMBER);
该声名中函数名为HandleMoveDataError,传递一个NUMBER类型的参数。调用该函数时也基本与C语言中相同。
函数体的标准格式为:
function functionname(nResult)
//函数变量声名区
begin
//程序区
end;
通常的函数返回一个NUMBER型的数。
4.主程序结构
主程序以program开始,以endprogram结尾,
二.框架程序的基本结构
程序开始为函数与变量的声明区
通过向导建立的框架程序包含以下一些主函数:
prototype ShowDialogs();
//显示安装向导对话框
prototype MoveFileData();
//移动文件数据
prototypeHandleMoveDataError(NUMBER);
//移动数据出错处理
prototype ProcessBeforeDataMove();
//移动文件数据前的处理
prototype ProcessAfterDataMove();
//移动文件数据后的处理
prototype SetupRegistry(
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