SFC模拟器Zsnes使用教程.docVIP

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SFC模拟器Zsnes使用教程

SFC模拟器Zsnes使用教程 SFC模拟器Zsnes使用教程 2009年7月30日11:37 来源:92wy 我有话说(0) 点此下载最新版SFC模拟器Zsnes 首先说一下系统所需的配置: 1.最低配置 奔腾级以上处理器 32M内存 Windows 95/98/ME/2000以及其他的兼容系统 DirectX 8.0或更高版本(从1.25版开始) 2.使用特效的最低配置: 奔腾级以上处理器(奔腾200MHZ-奔腾2代300MHZ(根据游戏的不同)) 32M内存 Windows 95/98/ME/2000以及其他的兼容系统 DirectX 8.0或更高版本(从1.25版开始) 3.使用SA-1效果(玛丽奥RPG)的最低配置: 奔腾级以上处理器(奔腾200MHZ或更高) 32M内存 Windows 95/98/ME/2000以及其他的兼容系统 DirectX 8.0或更高版本(从1.25版开始) 4.网络游戏所需配置: WinSock 2.2 (大多数Windows系统都有) 注意:32M内存是需要的最少的内存数量,在玩40-48M游戏时将需要很多的内存!!! 下文中的★表示这个是很有用的选项 GAME Load 读取并且运行游戏 Run 运行游戏 Reset 重新载入游戏 首先会询问是否确定 ★Save State 保存游戏状态,可以随时随地存储游戏(缺省快捷键F2) 首先会询问是否确定 ★Load State 读取游戏状态,可以随时随地读取游戏用F2保存的记录(缺省快捷键F4) 首先会询问是否确定 ★Pick State 选择游戏状态保存的位置(缺省快捷键F3),共有10个位置 Quit 退出ZSNES NORMAL 8.3 FORMAT:以传统DOS方式列出档案,主档名长8字元,副档名长3字元. SNES HEADER NAME:直接列出ROM里的游戏名. WIN95 LONG FILENAME:显示像视窗一样的长档名. SHOW ALL EXTENSIONS:全部档案皆列出 Force NTSC:强制使用NTSC读取游戏 Force PAL:强制使用PAL读取游戏 Force HiROM:强制使用HiROM读取游戏 Force LoROM :强制使用LoROM读取游戏 CONFIG Input #1-#5 为每个玩家设置输入设备和控制键 Options 游戏选项设置 Auto Frame Rate:打开自动跳频 Frame Skip:(当自动跳频关闭时显示)设置恒定的跳频频数 Max Frame Skip:(当自动跳频打开时显示)设置在自动跳频时最大可以跳频的频数 ★New Gfx Engine:打开/关闭在256色模式或320x240x65536模式下的新型图像引擎 VSync:重新绘制显示刷新率。这个选项会降低显示刷新率,但是可以减少失真 MMX Support:打开MMX技术可以轻微提升游戏速度(只有MMX处理器才可以) Use Pl1/2 as Pl3/4:允许同时使用摇杆、键盘,此时 3P, 4P 不能用 Sidewinder Fix 修正Sidewinder摇杆 如果不正常再勾选 High Priority Mode:打开这个可以使ZSNES使用更多的CPU资源来增加速度,但是它会减少后台运行的程序的可用资源 FPS at Start:可以使每次进游戏时都显示游戏频数(FPS) Use 30Hz for Turbo: 垂直扫瞄频率减半 可能增加速度 Enable Game Clock:打开这个可以屏幕在右下角出现时钟 ★Toggled Fast Fwd:打开以后,只要按一下(只按一下)ESC下面的~键就可以加快游戏速度(当然这种速度太快了,无法进行正常游戏,只有想跳过对话时用用不错,加快了游戏的完成速度),如果再按一次就回到正常速度,如果不打开的话,只有不断按住~键时才会加快速度,松开手就恢复正常速度 SRam Check+Save:可以每隔10秒自动保存为*.SRM文件到磁盘上 ★Old Gfx Mode 2:可以打开旧的图像引擎模式2,这个引擎修正了许多透明模式的问题,然而也创造了新的问题,这个引擎更慢。皇家骑士团2必须打开这个引擎,同时关闭New Gfx Engine(可按数字键8快速切换),否则布置战斗/买卖物品时图像无法显示!! Start at Latest Save:可以在进入游戏时自动读取F2存储的记录 Auto State Save/Load:允许ZSNES自动读取F2存储的记录 Dont Save Current Path:防止ZSNES改变当前游戏目录 Disable Sound CPU Emu:可以关闭S

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