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SFC模拟器Zsnes使用教程
SFC模拟器Zsnes使用教程
SFC模拟器Zsnes使用教程
2009年7月30日11:37
来源:92wy
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首先说一下系统所需的配置:
1.最低配置
奔腾级以上处理器
32M内存
Windows 95/98/ME/2000以及其他的兼容系统
DirectX 8.0或更高版本(从1.25版开始)
2.使用特效的最低配置:
奔腾级以上处理器(奔腾200MHZ-奔腾2代300MHZ(根据游戏的不同))
32M内存
Windows 95/98/ME/2000以及其他的兼容系统
DirectX 8.0或更高版本(从1.25版开始)
3.使用SA-1效果(玛丽奥RPG)的最低配置:
奔腾级以上处理器(奔腾200MHZ或更高)
32M内存
Windows 95/98/ME/2000以及其他的兼容系统
DirectX 8.0或更高版本(从1.25版开始)
4.网络游戏所需配置:
WinSock 2.2 (大多数Windows系统都有)
注意:32M内存是需要的最少的内存数量,在玩40-48M游戏时将需要很多的内存!!!
下文中的★表示这个是很有用的选项
GAME
Load 读取并且运行游戏
Run 运行游戏
Reset 重新载入游戏 首先会询问是否确定
★Save State 保存游戏状态,可以随时随地存储游戏(缺省快捷键F2) 首先会询问是否确定
★Load State 读取游戏状态,可以随时随地读取游戏用F2保存的记录(缺省快捷键F4) 首先会询问是否确定
★Pick State 选择游戏状态保存的位置(缺省快捷键F3),共有10个位置
Quit 退出ZSNES
NORMAL 8.3 FORMAT:以传统DOS方式列出档案,主档名长8字元,副档名长3字元.
SNES HEADER NAME:直接列出ROM里的游戏名.
WIN95 LONG FILENAME:显示像视窗一样的长档名.
SHOW ALL EXTENSIONS:全部档案皆列出
Force NTSC:强制使用NTSC读取游戏
Force PAL:强制使用PAL读取游戏
Force HiROM:强制使用HiROM读取游戏
Force LoROM :强制使用LoROM读取游戏
CONFIG
Input #1-#5 为每个玩家设置输入设备和控制键
Options 游戏选项设置
Auto Frame Rate:打开自动跳频
Frame Skip:(当自动跳频关闭时显示)设置恒定的跳频频数
Max Frame Skip:(当自动跳频打开时显示)设置在自动跳频时最大可以跳频的频数
★New Gfx Engine:打开/关闭在256色模式或320x240x65536模式下的新型图像引擎
VSync:重新绘制显示刷新率。这个选项会降低显示刷新率,但是可以减少失真
MMX Support:打开MMX技术可以轻微提升游戏速度(只有MMX处理器才可以)
Use Pl1/2 as Pl3/4:允许同时使用摇杆、键盘,此时 3P, 4P 不能用
Sidewinder Fix 修正Sidewinder摇杆 如果不正常再勾选
High Priority Mode:打开这个可以使ZSNES使用更多的CPU资源来增加速度,但是它会减少后台运行的程序的可用资源
FPS at Start:可以使每次进游戏时都显示游戏频数(FPS)
Use 30Hz for Turbo: 垂直扫瞄频率减半 可能增加速度
Enable Game Clock:打开这个可以屏幕在右下角出现时钟
★Toggled Fast Fwd:打开以后,只要按一下(只按一下)ESC下面的~键就可以加快游戏速度(当然这种速度太快了,无法进行正常游戏,只有想跳过对话时用用不错,加快了游戏的完成速度),如果再按一次就回到正常速度,如果不打开的话,只有不断按住~键时才会加快速度,松开手就恢复正常速度
SRam Check+Save:可以每隔10秒自动保存为*.SRM文件到磁盘上
★Old Gfx Mode 2:可以打开旧的图像引擎模式2,这个引擎修正了许多透明模式的问题,然而也创造了新的问题,这个引擎更慢。皇家骑士团2必须打开这个引擎,同时关闭New Gfx Engine(可按数字键8快速切换),否则布置战斗/买卖物品时图像无法显示!!
Start at Latest Save:可以在进入游戏时自动读取F2存储的记录
Auto State Save/Load:允许ZSNES自动读取F2存储的记录
Dont Save Current Path:防止ZSNES改变当前游戏目录
Disable Sound CPU Emu:可以关闭S
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