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两个世界2常用魔法
两个世界2常用魔法
《两个世界2》魔法师常用魔法卡片搭配 2011-1-10 21:00:10 来源:游侠 作者:Zp007相关内容请访问:两个世界2专区
吸水术 主卡 附卡 这个伤害高 耗魔少实用
第1排 空格 飞弹 追踪+弹跳+喷射
第2排 水卡 附魔 时间+伤害
追求高伤害的话 后期用 满火+满水 双攻击外带 时间+范围 就是耗魔高
火+飞弹 伤害+追踪+弹跳4+喷射4
空+区域
水+附魔 时间+伤害
光亮 下地洞 等地方用
火+区域 时间
召唤(群体) 最好别+追踪和弹射
空+飞弹 喷射
腐朽+召唤 时间
恢复体力 无限跑步
力量+附魔
超级跳 越过障碍
力量+附魔 时间
水上行走
水+附魔 时间+保护
开箱子 1.01版本有BUG 开了没东西 最多开下门
冰+附魔
隐身(祭坛) 第1 2 排 主要是挡视线用 直接用第3排也行
空+飞弹 喷射
空+祭坛
气+附魔 时间
伤害转魔法 法师必备 (也就是顶盾)
力量+附魔 时间+保护
治疗
生命+附魔
反弹伤害
力量+附魔 时间+伤害
最强魔法,双重飞弹 (BUG 1.01 1.1 版本都能用)
空+飞弹
空+陷阱
空+飞弹
对陷阱卡按右键取消,双重飞弹诞生了。
而且请注意,第二个飞弹卡的分裂效果是在第一个飞弹卡命中后促发。
瞬间20+飞弹不是梦~~~~~~~~
第三行再放上区域卡的话一下秒一群人...
如果+区域卡,就不要+弹射卡 全+分裂卡
自创:
气+区/附/弹=范围/目标随机投物品(无伤)
气+区/附/弹,伤=范围/目标电击
气+区/附,伤+时=范围/目标从天而降铁砧
气+区/附,伤+保+时=身边范围/身边产生力量龙卷风护盾。。。。。。。。
气+召=召唤大胡锋
气+陷=目标产生1个随机投物品陷井
气+陷,伤=目标产生1个电击陷井
生+区/附/弹=范围/目标加血
生+区/附/弹,伤=范围/目标电击
生+区/附,伤+时=使范围/目标暂时受到的伤害加20%
生+区/附,伤+保+时=使范围/目标濒死附魔单位恢复10%生命
生+召=复活目标并拥有20%生命
生+陷=目标产生1个加血陷井
生+陷,伤=目标产生1个电击陷井
电+区/附=范围/目标强光致盲敌人
电+区/附,伤=范围/目标电击
电+区/附,伤+时=暂时范围/目标电击,每击固定伤害
电+区/附,伤+保+时=暂时身上带电,反弹固定伤害
石+区/附/弹=范围/目标投石(无伤)
石+区/附/弹,伤=范围/目标钝击
石+区/附,伤+时=石头雨,范围/目标钝击,每击固定伤害
石+区/附,伤+保+时=暂时反弹钝击,反弹固定伤害
石+召=召唤石像
石+陷=目标产生投石陷井(无伤)
石+陷,伤=目标产生1个钝击陷井
藤+区/附/弹=范围/目标减蓝固定值
藤+区/附/弹,伤=范围/目标砍击
藤+区/附,伤+时=范围/目标砍击,每击固定值
藤+区/附,伤+保+时=暂时反弹砍击,反弹固定伤害
藤+召=召唤野狼
藤+陷=目标产生1个减蓝陷井
藤+陷,伤=目标产生1个砍击陷井
土+区/附/弹=50%机率范围/目标消除所有正负状态
土+区/附/弹,伤=地震+投石(无伤)
土+区/附,伤+时=地震+投石(无伤)
土+区/附,伤+保+时=暂时转受到的伤害为蓝
土+召=召唤恐怖兽
土+陷=目标产生1个消状态陷井
土+陷,伤=目标产生一个钝击陷井
火+区/附/弹=强光致盲敌人
火+区/附/弹,伤=火伤
火+区/附,伤+时=每击固定火伤
火+区/附,伤+保+时=反弹固定火伤
火+召=召唤犬魔
火+陷=致盲陷井
火+陷,伤=火伤陷井
手力+区/附/弹=恢复体力
手力+区/附/弹,伤=火伤
手力+区/附,伤+时=反弹100%伤害
手力+区/附,伤+保+时=力场,使物体飘在半空。。。。。。。。。。。。
手力+召=召唤蝎子
手力+陷=恢复体力陷井
手力+陷,伤=火伤陷井
身力+区/附/弹=随机投物(无伤)
身力+区/附/弹,伤=火伤
身力+区/附,伤+时=每击固定火伤
身力+区/附,伤+保+时=减伤几%
身力+召=召唤蜥蜴
身力+陷=随机投物(无伤)
身力+陷,伤=火陷井
心+区/附/弹=随机投物(无伤)
心+区/附/弹,伤=冰伤
心+区/附,伤+时=%机率控制互砍对方
心+区/附,伤+保+时=%几率催眠。。。。。。。。。。。。。。。。。。
心+召=召唤毒刺怪
心+陷=随机投物(无伤)
心+陷,伤=
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