两个世界2常用魔法.docVIP

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两个世界2常用魔法

两个世界2常用魔法 《两个世界2》魔法师常用魔法卡片搭配 2011-1-10 21:00:10 来源:游侠 作者:Zp007相关内容请访问:两个世界2专区 吸水术 主卡 附卡 这个伤害高 耗魔少实用 第1排 空格 飞弹 追踪+弹跳+喷射 第2排 水卡 附魔 时间+伤害 追求高伤害的话 后期用 满火+满水 双攻击外带 时间+范围 就是耗魔高 火+飞弹 伤害+追踪+弹跳4+喷射4 空+区域 水+附魔 时间+伤害 光亮 下地洞 等地方用 火+区域 时间 召唤(群体) 最好别+追踪和弹射 空+飞弹 喷射 腐朽+召唤 时间 恢复体力 无限跑步 力量+附魔 超级跳 越过障碍 力量+附魔 时间 水上行走 水+附魔 时间+保护 开箱子 1.01版本有BUG 开了没东西 最多开下门 冰+附魔 隐身(祭坛) 第1 2 排 主要是挡视线用 直接用第3排也行 空+飞弹 喷射 空+祭坛 气+附魔 时间 伤害转魔法 法师必备 (也就是顶盾) 力量+附魔 时间+保护 治疗 生命+附魔 反弹伤害 力量+附魔 时间+伤害 最强魔法,双重飞弹 (BUG 1.01 1.1 版本都能用) 空+飞弹 空+陷阱 空+飞弹 对陷阱卡按右键取消,双重飞弹诞生了。 而且请注意,第二个飞弹卡的分裂效果是在第一个飞弹卡命中后促发。 瞬间20+飞弹不是梦~~~~~~~~ 第三行再放上区域卡的话一下秒一群人... 如果+区域卡,就不要+弹射卡 全+分裂卡 自创: 气+区/附/弹=范围/目标随机投物品(无伤) 气+区/附/弹,伤=范围/目标电击 气+区/附,伤+时=范围/目标从天而降铁砧 气+区/附,伤+保+时=身边范围/身边产生力量龙卷风护盾。。。。。。。。 气+召=召唤大胡锋 气+陷=目标产生1个随机投物品陷井 气+陷,伤=目标产生1个电击陷井 生+区/附/弹=范围/目标加血 生+区/附/弹,伤=范围/目标电击 生+区/附,伤+时=使范围/目标暂时受到的伤害加20% 生+区/附,伤+保+时=使范围/目标濒死附魔单位恢复10%生命 生+召=复活目标并拥有20%生命 生+陷=目标产生1个加血陷井 生+陷,伤=目标产生1个电击陷井 电+区/附=范围/目标强光致盲敌人 电+区/附,伤=范围/目标电击 电+区/附,伤+时=暂时范围/目标电击,每击固定伤害 电+区/附,伤+保+时=暂时身上带电,反弹固定伤害 石+区/附/弹=范围/目标投石(无伤) 石+区/附/弹,伤=范围/目标钝击 石+区/附,伤+时=石头雨,范围/目标钝击,每击固定伤害 石+区/附,伤+保+时=暂时反弹钝击,反弹固定伤害 石+召=召唤石像 石+陷=目标产生投石陷井(无伤) 石+陷,伤=目标产生1个钝击陷井 藤+区/附/弹=范围/目标减蓝固定值 藤+区/附/弹,伤=范围/目标砍击 藤+区/附,伤+时=范围/目标砍击,每击固定值 藤+区/附,伤+保+时=暂时反弹砍击,反弹固定伤害 藤+召=召唤野狼 藤+陷=目标产生1个减蓝陷井 藤+陷,伤=目标产生1个砍击陷井 土+区/附/弹=50%机率范围/目标消除所有正负状态 土+区/附/弹,伤=地震+投石(无伤) 土+区/附,伤+时=地震+投石(无伤) 土+区/附,伤+保+时=暂时转受到的伤害为蓝 土+召=召唤恐怖兽 土+陷=目标产生1个消状态陷井 土+陷,伤=目标产生一个钝击陷井 火+区/附/弹=强光致盲敌人 火+区/附/弹,伤=火伤 火+区/附,伤+时=每击固定火伤 火+区/附,伤+保+时=反弹固定火伤 火+召=召唤犬魔 火+陷=致盲陷井 火+陷,伤=火伤陷井 手力+区/附/弹=恢复体力 手力+区/附/弹,伤=火伤 手力+区/附,伤+时=反弹100%伤害 手力+区/附,伤+保+时=力场,使物体飘在半空。。。。。。。。。。。。 手力+召=召唤蝎子 手力+陷=恢复体力陷井 手力+陷,伤=火伤陷井 身力+区/附/弹=随机投物(无伤) 身力+区/附/弹,伤=火伤 身力+区/附,伤+时=每击固定火伤 身力+区/附,伤+保+时=减伤几% 身力+召=召唤蜥蜴 身力+陷=随机投物(无伤) 身力+陷,伤=火陷井 心+区/附/弹=随机投物(无伤) 心+区/附/弹,伤=冰伤 心+区/附,伤+时=%机率控制互砍对方 心+区/附,伤+保+时=%几率催眠。。。。。。。。。。。。。。。。。。 心+召=召唤毒刺怪 心+陷=随机投物(无伤) 心+陷,伤=

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