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c语言拓扑排序算法

c语言拓扑排序算法 拓扑排序(C语言版) 2008-12-05 07:24 拓扑排序算法:先计算各个顶点的入度,将入度为0的顶点入栈,然后通过循环,将入度为0的顶点出栈,此时要count记录出栈的顶点个数,并将与该顶点的邻接顶点的入度减1,若减后的顶点中有入度为0的,则将其入栈,直到所有的顶点都访问到为止。如果count不等顶点的个数,说明图中有环,错误的! //stack.h头文件 #include stdio.h #include malloc.h #include stdlib.h #define STACKSIZE 50 #define STACKINCREMENT 20 #define OVERFLOW -1 #define OK 1 #define ERROR -1 typedef struct { int *base; int *top; int stacksize; }Stack;//栈的结构,存储图的顶点序号 int InitStack(Stack s) //创建一个空栈 { s.base=(int*)malloc(STACKSIZE*sizeof(int)); if(!s.base) return (OVERFLOW); s.top=s.base; s.stacksize=STACKSIZE; return (OK); } int Push(Stack s,int e) { if((s.top-s.base)s.stacksize) { s.base=(int*)realloc(s.base,(STACKSIZE+STACKINCREMENT)*sizeof(int)); if(!s.base) return(OVERFLOW); s.top=s.base+s.stacksize; s.stacksize+=STACKINCREMENT; } *s.top++=e; return (OK); } bool Empty(Stack s) { if(s.base==s.top) return true; else return false; } int Pop(Stack s) { int e; e=*--s.top; return e; } //graph.h文件 //有向无环图的拓扑排序 #include stdio.h #include malloc.h #include stdlib.h #define MAX 20 #define NULL 0 typedef struct ArcNode //头节点 { int adjvex; //该边所指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边 }ArcNode;//弧结点 typedef struct VNode //表节点 { int data; //顶点信息 int indegree; //节点的入度 ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该节点的边的指针 }VNode,AdjList[MAX]; typedef struct { AdjList vertices; //表节点 int vexnum; //节点的个数 int arcnum; //边的条数 }Graph; int LocateVex(Graph G,int v) //返回节点v在图中的位置 { int i; for(i=0;iG.vexnum;++i) if(G.vertices[i].data==v) break; else continue; if(iG.vexnum) return i; else return -1; } void CreateGraph(Graph G) { int m,n; printf(请输入图的节点数: ); scanf(%d,m); while(m0) { printf(Error!\n顶点数不能小于1.\n); printf(请重新输入图的顶点数: ); scanf(%d,m); } printf(请输入图的边数: ); scanf(%d,n); while(n0) { printf(Error!\n图的边数不能小于0.\n); printf(请重新输入图的边数: ); scanf(%d,n); } G.vexnum=m; //顶点数目 G.arcnum=n; //

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