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c语言拓扑排序算法
c语言拓扑排序算法
拓扑排序(C语言版)
2008-12-05 07:24
拓扑排序算法:先计算各个顶点的入度,将入度为0的顶点入栈,然后通过循环,将入度为0的顶点出栈,此时要count记录出栈的顶点个数,并将与该顶点的邻接顶点的入度减1,若减后的顶点中有入度为0的,则将其入栈,直到所有的顶点都访问到为止。如果count不等顶点的个数,说明图中有环,错误的!
//stack.h头文件
#include stdio.h
#include malloc.h
#include stdlib.h
#define STACKSIZE 50
#define STACKINCREMENT 20
#define OVERFLOW -1
#define OK 1
#define ERROR -1
typedef struct
{
int *base;
int *top;
int stacksize;
}Stack;//栈的结构,存储图的顶点序号
int InitStack(Stack s) //创建一个空栈
{
s.base=(int*)malloc(STACKSIZE*sizeof(int));
if(!s.base)
return (OVERFLOW);
s.top=s.base;
s.stacksize=STACKSIZE;
return (OK);
}
int Push(Stack s,int e)
{
if((s.top-s.base)s.stacksize)
{
s.base=(int*)realloc(s.base,(STACKSIZE+STACKINCREMENT)*sizeof(int));
if(!s.base)
return(OVERFLOW);
s.top=s.base+s.stacksize;
s.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*s.top++=e;
return (OK);
}
bool Empty(Stack s)
{
if(s.base==s.top)
return true;
else
return false;
}
int Pop(Stack s)
{
int e;
e=*--s.top;
return e;
}
//graph.h文件
//有向无环图的拓扑排序
#include stdio.h
#include malloc.h
#include stdlib.h
#define MAX 20
#define NULL 0
typedef struct ArcNode //头节点
{
int adjvex; //该边所指向的顶点的位置
struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边
}ArcNode;//弧结点
typedef struct VNode //表节点
{
int data; //顶点信息
int indegree; //节点的入度
ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该节点的边的指针
}VNode,AdjList[MAX];
typedef struct
{
AdjList vertices; //表节点
int vexnum; //节点的个数
int arcnum; //边的条数
}Graph;
int LocateVex(Graph G,int v) //返回节点v在图中的位置
{
int i;
for(i=0;iG.vexnum;++i)
if(G.vertices[i].data==v)
break;
else
continue;
if(iG.vexnum)
return i;
else
return -1;
}
void CreateGraph(Graph G)
{
int m,n;
printf(请输入图的节点数: );
scanf(%d,m);
while(m0)
{
printf(Error!\n顶点数不能小于1.\n);
printf(请重新输入图的顶点数: );
scanf(%d,m);
}
printf(请输入图的边数: );
scanf(%d,n);
while(n0)
{
printf(Error!\n图的边数不能小于0.\n);
printf(请重新输入图的边数: );
scanf(%d,n);
}
G.vexnum=m; //顶点数目
G.arcnum=n; //
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