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15_文件I_0读写
15_文件I_0读写
控制台输入输出
字符串输入输出
文件输入输出
1.puts/gets //从屏幕写和读
gets把换行符换成\0
puts读的时候自动加换行符
fputs/fgets //从文件写和读
fputs不会自动加换行符
fgets本身会保留末尾的换行符
char buf[100];
printf(请输入一行文字:\n);
//gets(buf); //容易越界
//scanf(%[^\n]%*c\n,buf);
fget(buf,sizeof(buf),stdin);
buf[strlen(buf)-1]=\0; //去掉末尾的换行符
puts(buf);
printf(%s\n,buf);
fputs(buf,stdout);
char *fgets(char *s,int size,FILE *stream);
2.getchar/putchar //从屏幕 输入输出一个字符
fgetc/fputc getc/putc(有的编译器可能是宏) //从文件输出输入
getchar();//会让程序暂时等待
getchar()返回输入字符的ASCII码
d=getchar();
if(d==EOF)
{
printf(读取终止\n);
break;
}
printf(%c(%d)\n,d,d);
输入:
a空格 换行
输出
a(97)
(32)
(10)
输入ctrl+D
输出读取终止
从效率上看,专用的(输入输出函数)比通用的(输入输出函数)快
tee 文件名 //可以把内容同时显示在屏幕和文件中
例子:
fgetc
int main(int argc,char* argv[])
{
if(argc!=3){
printf(%s filename cppyfile\n,*argv);
return 0;
}
FILE* fi=fopen(argv[1],r);
if(fi==NULL)
{
printf(无法打开文件%s\n,argv[1]);
return 1;
}
FILE* fo=fopen(argv[2],w);
if(fo==NULL)
{
printf(无法打开文件%s\n,argv[2]);
return 2;
}
char c;
while((c=fgetc(fi))!=EOF){
putchar(c);
fputc(c,fo);
}
fclose(fi);
fclose(fo);
return 0;
}
EOF被预定义为-1
3.定位到某个地方读写,视频播放器跳到某个地方
int main()
{
FILE* fp=fopen(file,r+);
if(fp==NULL)
{
printf(无法打开文件file\n);
return 1;
}
int c;
while((c=fgetc(fp))!=EOF)
{
putchar(c);
fputc(c,fp)
}
putchar(\n);
fclose(fp);
return 0;
}
int main()
{
FILE* fp=fopen(file,r+);
if(fp==NULL)
{
printf(无法打开文件file\n);
return 1;
}
fseek(fp,9,SEEK_SET);
char c10,c20;
c10=getc(fp);
fseek(fp,9,SEEK_CUR);
c20=getc(fp);
fseek(fp,-11,SEEK_CUR);
putc(c20,fp);
fseek(fp,-7,SEEK_END);
putc(c10,fp);
fclose(fp);
return 0;
}
4.内存和文件中成片的数据读写,用fread/fwrite
计算机在待机时把内存里的东西都写到文件里。
就像游戏暂停时把状态先写到文件里,恢复时从文件读取状态
size_t fread(void *ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE *stream);
size_t fwrite(const void *ptr,size_t size,size_t
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