15_文件I_0读写.docVIP

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15_文件I_0读写

15_文件I_0读写 控制台输入输出 字符串输入输出 文件输入输出 1.puts/gets //从屏幕写和读 gets把换行符换成\0 puts读的时候自动加换行符 fputs/fgets //从文件写和读 fputs不会自动加换行符 fgets本身会保留末尾的换行符 char buf[100]; printf(请输入一行文字:\n); //gets(buf); //容易越界 //scanf(%[^\n]%*c\n,buf); fget(buf,sizeof(buf),stdin); buf[strlen(buf)-1]=\0; //去掉末尾的换行符 puts(buf); printf(%s\n,buf); fputs(buf,stdout); char *fgets(char *s,int size,FILE *stream); 2.getchar/putchar //从屏幕 输入输出一个字符 fgetc/fputc getc/putc(有的编译器可能是宏) //从文件输出输入 getchar();//会让程序暂时等待 getchar()返回输入字符的ASCII码 d=getchar(); if(d==EOF) { printf(读取终止\n); break; } printf(%c(%d)\n,d,d); 输入: a空格 换行 输出 a(97) (32) (10) 输入ctrl+D 输出读取终止 从效率上看,专用的(输入输出函数)比通用的(输入输出函数)快 tee 文件名 //可以把内容同时显示在屏幕和文件中 例子: fgetc int main(int argc,char* argv[]) { if(argc!=3){ printf(%s filename cppyfile\n,*argv); return 0; } FILE* fi=fopen(argv[1],r); if(fi==NULL) { printf(无法打开文件%s\n,argv[1]); return 1; } FILE* fo=fopen(argv[2],w); if(fo==NULL) { printf(无法打开文件%s\n,argv[2]); return 2; } char c; while((c=fgetc(fi))!=EOF){ putchar(c); fputc(c,fo); } fclose(fi); fclose(fo); return 0; } EOF被预定义为-1 3.定位到某个地方读写,视频播放器跳到某个地方 int main() { FILE* fp=fopen(file,r+); if(fp==NULL) { printf(无法打开文件file\n); return 1; } int c; while((c=fgetc(fp))!=EOF) { putchar(c); fputc(c,fp) } putchar(\n); fclose(fp); return 0; } int main() { FILE* fp=fopen(file,r+); if(fp==NULL) { printf(无法打开文件file\n); return 1; } fseek(fp,9,SEEK_SET); char c10,c20; c10=getc(fp); fseek(fp,9,SEEK_CUR); c20=getc(fp); fseek(fp,-11,SEEK_CUR); putc(c20,fp); fseek(fp,-7,SEEK_END); putc(c10,fp); fclose(fp); return 0; } 4.内存和文件中成片的数据读写,用fread/fwrite 计算机在待机时把内存里的东西都写到文件里。 就像游戏暂停时把状态先写到文件里,恢复时从文件读取状态 size_t fread(void *ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE *stream); size_t fwrite(const void *ptr,size_t size,size_t

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