数据结构第.章.ppt

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数据结构第.章

结论 (1)只要算法的执行时间不随问题规模n的增加而增 长,算法的频度是某个常数,即使这个常数再大,算法 的时间复杂度是O(1). (2)为了简化运算,可以用频度最大的语句衡量时间复 杂度.当有若干循环语句时,算法的时间复杂度由嵌套 层数最多的语句的频度决定. (3)最好时间复杂性,最坏时间复杂性,平均时间复杂性 对有些算法,问题规模相同,如果输入集不同,其效率不同 Tmin:最好情况不能代表算法的性能 Tmax:最坏情况可以知道算法至少能达到的性能 Tavg:较好地反映了算法的性能. 什么是类C语言? 类C语言是介于伪码和C语言的一种描述工具.其 语法基本上全部取自标准C语言,因而易于转化为C/C++ 的程序,但它是简化的,不严格的,不可以真正在计算机 上运行,这主要反映在一下几点: 可以采用伪码语言取代某些不必确切描述的语句或语句串. 省略函数体中的简单变量的说明. 输入/输出函数只说明输出什么,不考虑输入/输出的格式. 强化赋值语句的功能. 类C语言简要说明 1.预定义常量和类型 格式: #define 标识符 字符串 //函数结果状态代码 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 * 类C语言 *类C语言 数据结构的表示(数据的存储结构)用C的类型定义(typedef)描述。数据元素类型约定为ElemType, 由用户在使用该数据类型时自行定义 typedef int ElemType; //Status 是函数的类型,其值是函数结果状态代码 typedef int Status; 基本操作的算法都用以下形式的函数描述: 函数类型 函数名(函数参数表) { //算法说明 语句序列 }//函数名 除了函数的参数需要说明类型外,算法中使用的辅助变量可以不作变量说明,必要时对其作用给予注释。一般而言,a、b、c、d、e等用作数据元素名,i、j、k、l、m、n等用作整型变量名,p、q、r等用作指针变量名。当函数返回值为函数结果状态代码时,函数定义为Status类型。为了便于算法描述,除了值调用方式外,增添了C++语言的引用调用的参数传递方式。在形参表中,以打头的参数即为引用参数。引用参数是实参的别名,所谓别名就是同一变量的另外一个名字。 void swap ( int n,int m) {//函数定义 //参数为值参数 int temp; temp=n; n=m; m=temp; } void swap ( int n,int m) { // 函数定义,参数为引用参数 int temp; temp=n; n=m; m=temp; } main( ) { int a=10,b=20,c=10,d=20; swap(a,b); //函数调用 swap( c,d); //函数调用 } 结果 :a=10,b=20 c=20,d=10 例 交换两个整数变量的算法 下面通过例子来说明引用参数的概念,值参和引用参数的区别。 a 10 b 20 调用函数Swap() 参数传递 Swap()体 n m 10 20 执行Swap() n m 20 10 语言值参函数Swap(a,b)的调用 *类C语言 c d 10 20 调用函数Swap() Swap()体 n m 执行Swap() c d 20 10 参数传递 n m 引用参数函数Swap()的调用 * 类C语言 对于对数据有修改作用的操作(函数), 要用引用参数作形参,而不能用值参作形参。 * 类C语言 赋值语句 简单赋值 变量名=表达式; 串联赋值 变量名1=变量名2= … 变量名k=表达式; 成组赋值(变量名1,…变量名k)=(表达式1,…,表达式k); 结构名=结构名; 结构名=(值1,…,值k); 变量名[ ]=表达式; 变量名[起始下标. .终止下标]=变量名[起始下标. .终止下标]; 交换赋值 变量名← →变量名; 条件赋值 变量名=条件表达式?表达式T;表达式F; 条件语句1 if(表达式)语句; 条件语句2 if(表达式)语句; else 语句; 开关语句 1 switch(表达式){ case值1:语句序列1;break; … case值n:语句序列n;break; default:语句序列n+1; } 开关语句2 switch

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