DOTA IMBA地图指令.docVIP

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DOTA IMBA地图指令

DOTA IMBA地图指令 -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。 -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 -rd 随机征召模式 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间 ) -dm 死亡竞赛模式 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 -sp 洗牌模式 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。 -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 -mc 变种超级兵模式 一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。 -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。 -fr 快速复活模式 英雄复活时间减半。 选择英雄时的相关命令 -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。 游戏中使用的相关命令 -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。 -apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。 -ii 记分板上显示盟友装备 -ha 查看屠夫钩子命中率 -aa 查看白虎神箭命中率 -invokelist 查看召唤师技能 -weather snow 雪 -weather rain 雨 -weather moonlight 月光 -weather wind 风 -weather random 随机天气 -weather off 关闭天气 -water green 绿色河道 -water red 红色河道 -water blue 蓝色河道 AI相关命令 -pa 手选友方AI -pe 手选敌方AI -px 取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。 -he 高经验AI AI将获得更多的经验值。 -hg 高得金AI AI获得更多的金币。 -ne 普通经验AI AI获得和玩家一样的经验值。 -ng 普通得金AI AI获得和玩家一样的金币。 -(空格) 调出AI控制菜单 在调出的菜单中可以进行绝大多数的AI控制操作 TEST模式相关命令 -test 测试模式 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令,这样可以让很多测试变得更简单。 以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 -lvlup X 等级设置命令 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。 -refresh 刷新英雄状态 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 -spawncreeps 出兵命令 两方出兵,不干扰正常的出兵。 -powerup 产生神符命令 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 -neutrals 刷新野怪命令 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 -kill 自杀命令 让你的英雄马上死亡。 -gold X 加钱命令 指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。 -killall/-killsent/-killscourge 清兵命令 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。 -time X 设置时间 设置游戏中的钟点。 -noherolimit 多选模式 可以选择多个英雄。 -trees 树木重生 使被破坏的树木重新生长。

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