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3d max札记
3d max札记
快捷键:空格--选择锁定、ctrl+z--取消、f4--转换成边面显示、ctrl--画正方形、
alt+w---所选视图最大化、移动+shifgt---复制、f3---转化为网格结构、m---材质编辑器
03 02 01
1、文件中的归档功能可是模型所用的资料都打包,可以带到别的电脑继续制作。
03 02 02
1、主讲物体父子关系 对齐
03 02 03
1、主讲命令面板
03 02 05
1、主讲动画控制区
03 02 06
1、主讲三个视图的设置以及显示
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1、主讲缩放 旋转
03 03 01
1、主讲快速对齐和复制对齐
03 03 02
1、主讲阵列复制 及其显示
03 03 03
1、主讲摄影机的漫游动画使用W A S D
04 01 01
1、主讲如何选择物体 用鼠标直接点
04 01 02
1、主讲:窗口选择全在框中的才会被选中,交叉选择一部分在框中也会被选中
也可以用ctrl快捷键。还可改变框的形状
04 01 03
1、主讲:在编辑菜单。通过物体名称对物体进行选择或通过颜色选择
04 01 04
1、主讲:通过图解试图进行选择
04 01 05
1、主讲:按材质选择
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1、主讲:通过轨迹试图选择 从曲线编辑器中选择
04 02 01
1、主讲:选择并移动功能 十字架图标
04 02 02
1、主讲:选择并旋转
04 02 03
1、主讲:选择并连接 两者的操作动作一致。断开链接
04 02 04
1、主讲:选择并操作不用通过修改器
04 02 05
1、主讲:区域选择并移动。先点移动键在框选
04 03
1、主讲:命名选择集,把几个物体放在一起命名
04 04
1、主讲:选择集合的锁定,之后选不上别的物体,空格为快捷键。一个小锁图样
05 03
1、主讲:坐标轴向控制:轴向、面、空间的移动旋转。也可通过菜单选择操作的轴。
05 04
1、主讲:坐标轴心控制 可选择自己,公共,整体的轴心。适用于旋转、缩放。
05 05
1、主讲:几种坐标系统的介绍
立体几何体的创建
07 01 01
1、主讲:创建各种模型.先画出来再输入参数或直接键盘输入参数创建。。。例长方体
07 01 02
1、主讲:球体的创建。切除、挤压、切片、球心位置。。回转体的操作都差不多
07 01 03
1、主讲:圆柱体的创建。
07 01 04
1、主讲:圆环的创建。
07 01 05
1、主讲:茶壶的创建。
07 01 06
1、主讲:圆锥体的创建。
07 01 07
1、主讲:几何球体的创建。与球体的不同主要在于表面组成结构,它是由三角形构成的。
07 01 08
1、主讲:管状体的创建
07 01 09
1、主讲:四棱锥的创建
07 01 10
1、主讲:平面的创建
图形的创建
07 02 01
1、主讲: 线的创建。点击为折线,拖动为曲线。也可以反过来。也可渲染成为圆柱或矩形。
07 02 02
1、主讲: 多边形的创建。
07 02 03
1、主讲: 圆环的创建。
07 02 04
1、主讲: 矩形的创建。
07 02 05
1、主讲: 圆的创建。
07 02 06
1、主讲: 椭圆的创建。
07 02 07
1、主讲: 弧的创建。
07 02 08
1、主讲: 星形的创建。
07 02 09
1、主讲: ;螺旋线的创建。
07 02 010
1、主讲: 截面的创建。在一个几何中建立。
07 02 011
1、主讲: 创建文本图形即输入文字。
07 03 01
1、主讲:二维图形的点视图修改(在编辑其中编辑样条修改器 可添加删除。或选住右键转化为可编辑样条线)
07 03 02
1、主讲:同时修改多个顶点。全选中后锁住操纵杆即可同时操纵多个
07 03 03
1、主讲:二维图形的精度调节。在插值中调节步数。从二维到三维用挤出编辑器
07 03 04
1、主讲:二维图形的合并修改即将二者锁在一起
07 03 05
1、主讲:线的绘制
07 03 06
1、主讲:线的沟边(复制一个相似的图形)和顶点的圆角化处理
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1、主讲:栅格点自动捕捉。磁铁图形
07 04 02
1、主讲:绘制酒杯轮廓线
07 04 03
1、主讲:完善酒杯剖面图形
07 04 04
1、主讲:通过车削编辑器旋转成实体
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1、主讲:进一步美化
07 05 01
1、主讲:制作文字图形 在绘制二维图形中
07 05 02
1、主讲:调节文字效果
07 05 03
1、主讲:由倒角命令或挤出命令生成立体模型
07 05 04
1、主讲:同上
07 05 05
1、主讲:双面倒角
创建电视台图标
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1、主讲:为视图添加电视台图标背景 并锁定缩放
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