《激战2》新手必须知道的100个小技巧.docVIP

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《激战2》新手必须知道的100个小技巧

《激战2》新手必须知道的100个小技巧 《激战2》新手必须知道的100个小技巧(美服) 2013-12-16 10:48作者:willysunny来源:gamer 备注:国服略有不同,请自行参考。  1. 游戏币(Gold)是可以转成现金币(Gem), 而且现金币也可以转成游戏币   2. 现金币是账号互通的   3. 仓库是可以存放钱的   4. 仓库的资源是该账号下所有角色都可共享   5. 仓库有两个页面, 一个专门存放材料的   6. 仓库道具栏右下角有个锁, 花600Gem即可扩充30格 (游戏目前行情约2金有找)   7. 个人背包扩充栏需要花400Gem即可多一格放包包 (目前行情1金多)   8. 制作生活的时候可以直接从材料仓库内扣除材料(9/7号改版新功能)   9. 你可以把生活制造接口当做仓库来使用   10. 小地图上Shift + 左键按住拖曳可以画图, 所有小队成员都可以看的到, 是个用来指挥的好工具   11. 小地图上Shift + 左键点一下可以闪地图, 所有小队成员都可以看的到, 是个用来提醒大家注意的好工具   12. 小地图上Alt + 左键点可以放置一个个人的标示, 所有成员都可以看的到, 是个用来告诉大家要去哪的好工具   13. 按住Shift可以连结以下几种东西: 技能, 地标, 传点, 以及道具   14. 即使该装备你无法装备, 除非种族限制, 你还是可以在别人连结的物品上面点右键选择Preview来预览   15. R或是Num Lock可以让脚色直线往前跑, 不需要长按W   16. Ctrl + T 可以在怪物头上标示目标给队友注意   17. 按下T可以锁定被标示的怪物, 以便达到集火的目的   18. 只有三种防具师(裁缝, 皮革, 铠甲)是可以做包包的   19. 有些包包除了大小不同外, 有些还有特别功能, 比方说将道具放入隐藏包的话, 该物品不会显示于NPC的贩卖画面上, 也不会排序的时候变换位置   20. Soul bound是角色榜定, Account Bound 是账号榜定, 所以有些东西虽然不能交易, 但是可以给不同脚色使用   21. 双点同一个方向可以翻滚   22. 双点翻滚是有设定可以在选项中关闭的, 如果要玩跳跳乐强烈建议关闭, 否则会悲剧   23. 转身跑比按住S往后退来的快, 而武器收起来(请去设定设定热键, 预设没有)时--也就是脱离战斗时,跑得比拿出武器来的快   24. 有些技能点不是单纯打怪就可以获得, 目前已知的变种有: 吃道具, 聚气, 发射炮台, 回答问题等   25. Vista通常会带一小小点的跳跳乐, 所以请仔细观察周围是否有可行的路线上去   26. 一个地图全开(技能点, Vista, POI (Point of Interest), 传点, 以及爱新任务全解)会有很丰富的奖励, 至少都会有不错的绿装+金钱+EXP   27. 火型技能或是装备可以照明黑暗处, 是有些Jumping Puzzle的必备品   28. Jumping Puzzle不算在地图全开的条件内, 所以即使你100%, 也并不代表你有找到所有的Jumping Puzzle   29. Jumping Puzzle的成就只要你到达终点就有, 所以可以利用幻术的传送门在终点放传送门及可偷吃步   30. Jumping Puzzle的宝箱每天会重置, 所以可以重复领取   31. WvW以及sPvP的地图探索率算在全地图探索率中   32. 一旦按下Join加入了一个公会后 你所有的脚色都可以在任何时后在该公会名单下按下Represent就进去了, 不需要重新邀请   33. 没有Represent的脚色无法使用该公会功能   34. 一个公会可以横跨所有服务器   35. 公会福利(像是工会仓库)是各个服务器独立的, 需要个别升级   36. 可以打公告在公会仓库上面   37. 公会最多扩充500人   38. 公会扩充时必须要有一定数量的人数(在线?)才可以往上扩张   39. 信件是所有脚色互通的   40. 信件上限为10封, 若是超过必须要删除信件才可接受其它信件   41. 对方信箱满时还是可以寄信给对方 但是必须要她删除其它信件后才可以收到你的信   42. 拍卖场交易完毕后的钱或道具必须找NPC才能领取   43. 水面上狂跳可以让水中敌人打不到你   44. 有些只有陆上技能的NPC入水中后会完全无法攻击, 甚至会卡住   45. 你可以先按下H, 点PvP, 然后点Go to Heart of the Mist, (第一次进来的需要先往北边走入传送门) 然后走左边的传送门回Lions Arch, 再从Lions Arch

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