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多媒体网络和应用
第8章 网络多媒体技术 8.1 多媒体网络通信基础 8.2 多媒体技术在网络上的应用 8.3 流媒体技术 8.1.1 常用的多媒体传输协议 1、RTP协议:实时传输协议,提供端对端传输服务的应用层协议。 RTCP协议:实时传输控制协议,提供实时传输控制服务。 2、RSVP协议:资源预留协议。 3、RTSP协议:实时流协议,由RealNetworks和Netscape共同提出的应用层协议,定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。 4、MMS协议:访问并流式接收 Windows Media 服务器中 .ASF 文件的一种协议。 1、信令控制协议(H.323) :是H.32X多媒体通信协议系列族中的一项,H323协议用IP信息传输方式构建传统电信网与Internet网络互通互联,属应用层协议。 2、会话启动协议(SIP):是在SMTP协议和HTTP协议基础之上建立起来的,特别适用于实时通信,如IP电话。 3、IP多媒体子系统 (IMS):是一种基于会话启动协议的通用平台网络结构标准。 通信与接入方式无关,可以提供多种多媒体业务。 4、多媒体通信服务控制协议(QoS):是网络的一种安全机制,用来解决通信延迟和阻塞等问题。 8.2 多媒体技术在网络上的应用 8.2.1 多媒体通信系统 多媒体通信系统包括网关、会务器、通信终端、多点控制单元等网络连接设备。 8.2.2 多媒体会议系统 又叫视频会议系统,是一种将计算机技术的交互性,网络的分布性,多媒体信息的综合性融为一体的技术。 多媒体会议系统的分类 ISDN会议 局域网会议 电话网上的会议 Internet上的会议 8.2.3 视频点播和网络电视 1、交互电视(ITV):从广播电视角度看,把交互视频服务看成是一种电视系统,终端是电视机 + 机顶盒(STB)。 2、视频点播(VOD):从电信角度看,把交互视频服务看成一种业务,用户终端既可以是电视机+机顶盒,也可以是个人计算机。 3.网络电视(IPTV):通过现有IP网络实现交互电视的功能。 8.2.4 网络通讯模式 1.单播:主机之间是“一对一”的通讯模式,如果10个客户机需要相同的数据,则服务器需要逐一传送,重复10次相同的工作。 简单但容易阻塞。 8.3 流媒体 8.3.1 流媒体技术基础 * * 8.1.2 常用的多媒体通信协议 V.34 modem TCP/IP AAL I.400 用户接口 G.723 G.711 G.722 G.723 G.728 G.729 G.711 G.722 G.728 音频 H.261 H.263 H.261 H.263 H.261 H.263 视频 1996年 1996年 1990年 批准日期 PSTN会议 H.324 LAN会议 H.323 ISDN会议 H.320 多媒体会议系统的相关国际标准 用户 交换机 服务器 2.广播 :“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机不管你是否需要都可以接收到广播的信息,如有线电视网。 3.组播:“一对一组”的通讯模式,加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。 1.文件下载方法 全部下载完才能观看,但下载以后就可以在本地反复观看很多次。 2.视频点播方法 边下载边观看,但视频文件并没有完整地下载保存到客户端的本地硬盘上,如果还想继续观看一遍,那么就必须继续从服务器端继续边下载边观看。 顺序流式传输:顺序下载,在下载文件的同时用户可以使用(观看),用户的使用与服务器上的传输并不是同步进行的,用户只能观看已下载的部分,而不能要求跳到还未下载的部分。它适合于在网站上发布供用户点播的音频、视频节目。 实时流式传输:音频视频信息可被实时使用(观看)。在观看过程中用户可快进或后退以观看前面或后面的内容,但是在这种传输方式中,如果网络传输状况不理想,效果比较差。
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