3.11 任务时间表问题.docVIP

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3.11 任务时间表问题

3.11 任务时间表问题 算法设计思想: 问题要使所有任务的总误时惩罚最小,容易想到采用贪心策略:误时惩罚大的任务先执行。这样,即使有任务不能按时执行,惩罚值也是剩下较小的。 但是,直接将误时惩罚大的任务从前往后排是否是最好的贪心策略呢?答案是否定的。因为每个任务都有一个时间底线,在时间底线之前执行都不会受到惩罚。假设有这样一种情况:有两项任务,序号是1、2,误时惩罚分别为70、60,时间底线分别为2、1。如果按照上面的贪心策略,执行次序为1、2,任务2因为超过时间底线而被惩罚。而事实上,最优的贪心策略是执行次序为2、1,两个任务都不会收到惩罚。 综合考虑误时惩罚和时间底线两个因素,我们的算法需要使每个任务在不误时的前提下,尽可能向后安排,留给其他任务最大的执行空间。按照这种思想得到改进的贪心策略:误时惩罚大的任务优先排到它的时间底线,如果该时间已经有任务,则向前安排;如果前面都已经有任务(惩罚在所难免),则从最后向前安排。 为任务定义了一个结构体,在处理过程中,只需要对结构体变量的属性进行判断和修改。为任务时间表定义了一个类,并且类的公有函数只有一个求解函数,其他处理函数和参数被定为保护和私有,增强了类对象的封装性。通过类和对象来解决指派问题,使程序思路清晰,简单易懂。 该算法的重点是贪心策略的选取。另外,采用动态申请和释放数组,这样做节省了内存,使程序变得灵活,并且可以处理大规模数据。 除此之外,程序对鲁棒性做了增强,对非法输入和文件错误进行了检测。 程序设计代码: /*头文件 任务时间表问题.h*/ #ifndef KNAP_H #define KNAP_H #include iostream #include fstream #include string using namespace std; struct task //任务结构体 { int number; //任务编号 int deadline; //任务截止时间 int fine; //误时惩罚 }; class TaskTable //任务表类 { public: TaskTable(char *in, char *out); //构造函数 ~TaskTable(); //析构函数 void Solve(); //输出结果到文件 protected: void DecreaseSort(); //按误时惩罚非增顺序排列任务 void OrderSort(int *order); //按指定顺序排列任务 void SwapTask(int i, int j); //交换下标为i、j的任务 void Schedule(); //安排时间表 void Output(); //输出任务表 private: int task_num; //单位任务数 task *tasks; //任务数组 int min_fine; //最小总误时惩罚 ofstream fout; //输出结果文件 }; #endif /*函数实现文件 任务时间表问题.cpp*/ #include 任务时间表问题.h TaskTable::TaskTable(char *in, char *out) : fout(out) { ifstream fin(in); if( !fin ) { cerr 文件 in 无法打开! endl; exit(1); } fin task_num; //初始化任务数 tasks = new task[task_num]; //申请任务数组 for(int i = 0; i task_num; i++) tasks[i].number = i+1; //初始化任务编号 for(int i = 0; i task_num; i++) fin tasks[i].deadline; //初始化任务截止时间 for(int i = 0; i task_num; i++) fin tasks[i].fine; //初始化任务误时惩罚 fin.close(); min_fine = 0; //初始化最小总误时惩罚 if( !fout ) { cerr 文件 out 无法打开! endl; exit(1); } } TaskTable::~Task

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