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3.11 任务时间表问题
3.11 任务时间表问题
算法设计思想:
问题要使所有任务的总误时惩罚最小,容易想到采用贪心策略:误时惩罚大的任务先执行。这样,即使有任务不能按时执行,惩罚值也是剩下较小的。
但是,直接将误时惩罚大的任务从前往后排是否是最好的贪心策略呢?答案是否定的。因为每个任务都有一个时间底线,在时间底线之前执行都不会受到惩罚。假设有这样一种情况:有两项任务,序号是1、2,误时惩罚分别为70、60,时间底线分别为2、1。如果按照上面的贪心策略,执行次序为1、2,任务2因为超过时间底线而被惩罚。而事实上,最优的贪心策略是执行次序为2、1,两个任务都不会收到惩罚。
综合考虑误时惩罚和时间底线两个因素,我们的算法需要使每个任务在不误时的前提下,尽可能向后安排,留给其他任务最大的执行空间。按照这种思想得到改进的贪心策略:误时惩罚大的任务优先排到它的时间底线,如果该时间已经有任务,则向前安排;如果前面都已经有任务(惩罚在所难免),则从最后向前安排。
为任务定义了一个结构体,在处理过程中,只需要对结构体变量的属性进行判断和修改。为任务时间表定义了一个类,并且类的公有函数只有一个求解函数,其他处理函数和参数被定为保护和私有,增强了类对象的封装性。通过类和对象来解决指派问题,使程序思路清晰,简单易懂。
该算法的重点是贪心策略的选取。另外,采用动态申请和释放数组,这样做节省了内存,使程序变得灵活,并且可以处理大规模数据。
除此之外,程序对鲁棒性做了增强,对非法输入和文件错误进行了检测。
程序设计代码:
/*头文件 任务时间表问题.h*/
#ifndef KNAP_H
#define KNAP_H
#include iostream
#include fstream
#include string
using namespace std;
struct task //任务结构体
{
int number; //任务编号
int deadline; //任务截止时间
int fine; //误时惩罚
};
class TaskTable //任务表类
{
public:
TaskTable(char *in, char *out); //构造函数
~TaskTable(); //析构函数
void Solve(); //输出结果到文件
protected:
void DecreaseSort(); //按误时惩罚非增顺序排列任务
void OrderSort(int *order); //按指定顺序排列任务
void SwapTask(int i, int j); //交换下标为i、j的任务
void Schedule(); //安排时间表
void Output(); //输出任务表
private:
int task_num; //单位任务数
task *tasks; //任务数组
int min_fine; //最小总误时惩罚
ofstream fout; //输出结果文件
};
#endif
/*函数实现文件 任务时间表问题.cpp*/
#include 任务时间表问题.h
TaskTable::TaskTable(char *in, char *out) : fout(out)
{
ifstream fin(in);
if( !fin )
{
cerr 文件 in 无法打开! endl;
exit(1);
}
fin task_num; //初始化任务数
tasks = new task[task_num]; //申请任务数组
for(int i = 0; i task_num; i++)
tasks[i].number = i+1; //初始化任务编号
for(int i = 0; i task_num; i++)
fin tasks[i].deadline; //初始化任务截止时间
for(int i = 0; i task_num; i++)
fin tasks[i].fine; //初始化任务误时惩罚
fin.close();
min_fine = 0; //初始化最小总误时惩罚
if( !fout )
{
cerr 文件 out 无法打开! endl;
exit(1);
}
}
TaskTable::~Task
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