第八章2(多线程).pptVIP

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第八章2(多线程)

* 从运行结果上,发现每个票号都被打印了四遍,即四个线程各自卖各自的100张票,而不是去卖共同的100张票。我们需要的是多个线程去处理同一资源,一个资源只能对应一个对象。 * 上面程序中创建了四个线程,每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量实例。 * * 两种实现多线程方式的比较 public class ThreadDemo5 { public static void main(String args[]){ 如何创建四个售票进程? } } class ThreadTest implements Runnable { private int tickets=100; public void run() { while (true) { if (tickets0) System.out.println(Thread.currentThread().getName() is saling ticket “+tickets--); } } }; 两种实现多线程方式的对比分析 实现Runnable接口相对与继承Thread类来说,有以下显著的好处: 1、适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把线程同程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想; 2、可以避免由于java的单重继承带来的局限。已经有了一个父类的用户类可以通过实现Runnable接口的方法来定义多线程的操作。 线程控制基本方法 方法 功能 start()方法 启动线程对象,使之从新建状态转入就绪状态,并进入就绪队列排队 isAlive() 判断线程是否还活着,既线程是否还未终止。 getPriority() 获得线程的优先级数值。 setPriority() 设置线程的优先级数。 Thread.sleep() 将当前线程睡眠指定毫秒数。 join() 调用某线程的该方法,将当前线程与该线程合并,即等待该线程结束,再恢复当前线程的运行。 wait() 当前线程进入对象的wait pool. notify()/notifyAll() 唤醒对象的wait pool中的一个/所有等待线程。 * * * * 我们知道,每个进程都有一段专用的内存区域,并以PCB作为它存在的标志,与此不同的是,线程间可以共享相同的内存单元(包括代码与数据),并利用这些共享单元来实现数据交换、实时通信与必要的同步操作。一个进程中可以包含一个或多个线程、一个线程就是一个程序内部的一条执行线索。在单线程中,程序代码 * * * * * * * * * 然而现实世界中的很多过程都具有多种途径同时运作:例如生物的进化,就是多方面多种因素共同作用的结果;再如服务器可能需要同时处理多个客户机的请求, * 然而现实世界中的很多过程都具有多种途径同时运作:例如生物的进化,就是多方面多种因素共同作用的结果;再如服务器可能需要同时处理多个客户机的请求, * * * * * * * * * 利用构造函数创建新线程对象之后,这个对象中的有关数据被初始化,从而进入线程的生命周期的第一个状态——新建状态。 * Runnable接口中的这个run( )方法是一个较特殊的方法,它可以被运行系统自动识别和执行。具体地说,当线程被调度并转入运行状态时,它所执行的就是run( )方法中规定的操作。所以,一个实现了Runnable接口的类实际上定义了一个主线程之外的新线程的操作,而定义新线程的操作和执行流程,是实现多线程应用的最主要和最基本的工作之一。 * * * * * 8.2 Java多线程机制 Java多线程机制 线程的概念 线程的创建与启动 线程的状态控制 线程同步 8.2.1 Java中的线程 1. 程序、进程与线程 程序是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本。 进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展到消亡的过程。 作为执行蓝本的同一段程序,可以被多次加载到系统的不同内存区域分别执行,形成不同的进程。 线程是比进程更小的执行单位(是一个程序不同的执行路径)。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索。多线程是指同时存在几个执行体,按几条不同的执行路线共同工作的情况。 每条线索,即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程,也是一个动态的概念。 多线程的程序能更好地表述和解决现实世界的具体问题,是计算机应用开发和程序设计的一个必然发展趋势。 2. 线程的状态与生命周期 每个Java程序都有一个缺省的主线程,对于Application,主线程是main( )方法执

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