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模拟火车2004-09操作(新)
模拟火车2004-09操作(新)
一、操作
P暂停;Esc退保;PriScr截图;W,--S/--X.加速/停车/减速;Q/A/Z解刹/普刹/轻刹;F/R换向器进/退(CAB模式);
A急停(DCC;退格-急停(CAB;B铃铛(或中国车低音风笛);H鸣笛(或中国车高音风笛);L开/关灯;E单独制动;
F1帮助;G公制单位;V撒砂;F5-F9提示按钮开关;M/^M地图;J/^J道岔;空格-添煤(蒸汽车CAB);
1-4视角; ^F查找目标;+/-视角向前/向后;方向键-旋转地图;PageUp放大; PageDown缩小;
[/]:更换驾驶室视角;End+←慢左转;Shift+←快左转;→向右转 End+→慢右转;
Shift+→快右转;^↑向上转;End+^↑慢速向上转;Shift+^↑快速向上转;^↓向下转;
End+^↓慢下转;Shift+^↓快速向下转;↑视角往前;↓视角往后;End+↑视角慢速往前;
Shift+↑视角快速往前;End+↓视角慢速往后;Shift+↓视角快速往后;
^←聚焦到左方下一节车;^→聚焦到右方下一节车;
附2012的操作:
W/S进/退;A/D加/减速;退格-急停;H车灯;V雨刮;Z引擎;9地图;^Q退出;P电弓;
G扳前道岔;Shift+G扳后道岔;Tab请求通过前红灯;Shift+Tab请求通过后红灯;T载客/装货/加油/煤/水;
Shift+T卸货;^E地图编辑;Shift+^C挂接车厢;Esc退保;Pause暂停;Shift+Z显示帧率;
F1帮助:概述/任务/按键;F2保存进度;F3驾驶向导:地图/任务/坡度/车厢挂接;F4驾驶信息-新式/传统;
F5车辆参数;Ctrl+S截图;F6车头,路轨,地面标签;F7车身编号(开启F6才有效);F8标记显示;
视角:方向键-旋转;1驾驶室;2车头内;Shift+2车头外;3车尾;4轨边;5乘客;6车头挂钩;7俯瞰;
8自由移动;9地图(滚轮缩放,右键退;^=切换到前一个驾驶室;^-切换到后一个驾驶室;
鼠标右键+方向;视角旋转;Ctrl+↑↓视角升降;Shift+方向-视角加速;E进档;Shift+E退档;
列车制动(小闸)↑,即减速; ;列车制动(小闸)↓; [列车制动(大闸)↑,即减速;]列车制动(大闸)↓;
,电阻制动↑,即快速减速; .电阻制动↓ /手动制动;
Space鸣笛;X撒沙防滑;B响铃、低音鸣笛;H打开车灯头尾灯互换;Shift+H关闭灯头尾灯互换;
Q自动报警系统解锁;Shift+Ctrl+C手动连挂车钩;Shift+Z显示/关闭帧率;Esc/pause/ctrl+Q暂停游戏。
任务编辑:1建厂矿:A新地图...B已有地图...2建路:...3设置机车:4设置任务命令:5调试:
================
二、CDP插件包安装方法(以车辆为例)
方法一
双击CDP文件将插件导入游戏,适用于一般用户,适合安装单个或少量CDP文件。
1.双击CDP插件包。CMP界面会自动弹出,弹出被装入插件的列表。
2.所有新安装的插件会列表显示于新的窗口中。单击窗口左下角“”按钮。所有新安装的插件都会列表显示在主窗口中。注意此时所有插件状态栏中都会显示“”图标,表明此插件正处于编辑状态。
3.选择全部插件(Ctrl+A),单击菜单中“edit——“commit”(ctrl+M)。这样,所有插件都会提交给TRAINZ,成为可应用插件。提交后,你会发现所有的“”图标都变成了灰色,表明此插件已经脱离编辑状态,置入TRS了。
[选择commit,向TRS提交所选插件]
4.单击工具栏图标,进入游戏。如果出现提示“you have assets open for edit and wont be able to view them in Trainz unless they have been commited. what would you like to do?(有未提交的插件存在,不会显示在游戏中。你希望将它们提交吗?)”,说明你的插件中仍有未被提交的插件,单击Commit提交选项,系统就会自动将所有编辑中的插件提交给Trainz,然后进入游戏。[出现上图提示时,单击Commit提交所有在编辑的插件]
5.当游戏主画面载入完成后,单击Surveyor场景编辑模式,在场景列表中选择你感兴趣的场景,双击进入。
[TRS2006的主画面,单击Surveyor进入场景编辑模式]
[Surveyor场景编辑模式选单,在场景列表中选择你感兴趣的场景,双击进入。]
6.进入场景后,单击右侧工具栏车辆一项,在列表中按名称寻找你最新安装的插件。 所有已安装插件会分类在工具栏中,按字母顺序排列。选中后,该车会出现在工具栏下方的预览窗口中。单击增加
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