第三章控制程序流程3.2.7(java编程思想第四版).docVIP

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第三章控制程序流程3.2.7(java编程思想第四版)

第三章控制程序流程3.2.7(java编程思想第四版) 3.2.7 开关 “开关”(Switch)有时也被划分为一种“选择语句”。根据一个整数表达式的值,switch语句可从一系列代码选出一段执行。它的格式如下: switch(整数选择因子) { case 整数值1 : 语句; break; case 整数值2 : 语句; break; case 整数值3 : 语句; break; case 整数值4 : 语句; break; case 整数值5 : 语句; break; //.. default:语句; } 其中,“整数选择因子”是一个特殊的表达式,能产生整数值。switch能将整数选择因子的结果与每个整数值比较。若发现相符的,就执行对应的语句(简单或复合语句)。若没有发现相符的,就执行default语句。 在上面的定义中,大家会注意到每个case均以一个break结尾。这样可使执行流程跳转至switch主体的末尾。这是构建switch语句的一种传统方式,但break是可选的。若省略break,会继续执行后面的case语句的代码,直到遇到一个break为止。尽管通常不想出现这种情况,但对有经验的程序员来说,也许能够善加利用。注意最后的default语句没有break,因为执行流程已到了break的跳转目的地。当然,如果考虑到编程风格方面的原因,完全可以在default语句的末尾放置一个break,尽管它并没有任何实际的用处。 switch语句是实现多路选择的一种易行方式(比如从一系列执行路径中挑选一个)。但它要求使用一个选择因子,并且必须是int或char那样的整数值。例如,假若将一个字串或者浮点数作为选择因子使用,那么它们在switch语句里是不会工作的。对于非整数类型,则必须使用一系列if语句。 下面这个例子可随机生成字母,并判断它们是元音还是辅音字母: //: VowelsAndConsonants.java // Demonstrates the switch statement public class VowelsAndConsonants { public static void main(String[] args) { for(int i = 0; i 100; i++) { char c = (char)(Math.random() * 26 + a); System.out.print(c + : ); switch(c) { case a: case e: case i: case o: case u: System.out.println(vowel); break; case y: case w: System.out.println( Sometimes a vowel); break; default: System.out.println(consonant); } } } } ///:~ 由于Math.random()会产生0到1之间的一个值,所以只需将其乘以想获得的最大随机数(对于英语字母,这个数字是26),再加上一个偏移量,得到最小的随机数。 尽管我们在这儿表面上要处理的是字符,但switch语句实际使用的字符的整数值。在case语句中,用单引号封闭起来的字符也会产生整数值,以便我们进行比较。 请注意case语句相互间是如何聚合在一起的,它们依次排列,为一部分特定的代码提供了多种匹配模式。也应注意将break语句置于一个特定case的末尾,否则控制流程会简单地下移,并继续判断下一个条件是否相符。 1. 具体的计算 应特别留意下面这个语句: char c = (char)(Math.random() * 26 + a); Math.random()会产生一个double值,所以26会转换成double类型,以便执行乘法运算。这个运算也会产生一个double值。这意味着为了执行加法,必须无将a转换成一个double。利用一个“造型”,double结果会转换回char。 我们的第一个问题是,造型会对char作什么样的处理呢?换言之,假设一个值是29.7,我们把它造型成一个char,那么结果值到底是30还是29呢?答案可从下面这个例子中得到: //: CastingNumbers.java // What happens when y

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