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第9阶段继承和多态
第九章 C# 中的继承 回顾 类是 C# 中的一种结构,用于在程序中模拟现实生活的对象 成员变量表示对象的特征 方法表示对象可执行的操作 如果类中未定义构造函数,则由运行库提供默认构造函数 析构函数不能重载,并且每个类只能有一个析构函数 可以根据不同数量的参数或不同数据类型参数对方法进行重载,不能根据返回值进行方法重载 目标 理解继承 在C# 中使用继承 在C#中使用方法的重写 在C#中使用抽象类和抽象方法 生活中的继承 2-1 生活中,继承的例子随处可见 生活中的继承 2-2 子类具有父类的一般特性(包括属性和行为),以及自身特殊的特性 继承 2-1 继承 2-2 派生类 如果一个类是另一个类派生的,或者说一个类是从另一个类继承来的,则定义该类的格式为: class 类名:基类名 { //类的成员定义 } 继承 C# 中的类 定义类的方法成员 方法是指类中用于对数据进行某种处理操作的算法,它就是实现某种功能的程序代码模块,在C/C++中称作函数,在面向对象编程技术中,将函数称为方法。在方法中,代码必须是结构化的。 在C#中,方法与它操作的对象封装在一起构成类,所以方法是类的成员。在一个类中定义方法成员的格式为: class 类名 { [方法修饰符] 返回的数据类型 方法名([形式参数列表]) //方法头 { …… //方法体 } } 使用方法 C#中的方法可分为两类:一类是静态方法,一类是实例方法。如果在定义一个方法时带有static关键字,则该方法为静态方法;如果没有static关键字,则称为实例方法。 调用实例方法的格式为: 类名 实例名=new 类名([构造函数参数表]);//创建类的实例(对象) 对象名.方法名(实参表); //通过实例调用方法 调用方法和调用数据成员的区别是:调用方法时,不论是否有调用参数,方法名后必须跟括号。在一个程序中,创建类的实例与调用类的实例方法都在Main()方法中进行。 调用 base 构造函数 作业1 请编码实现动物世界的继承关系: 动物(Animal)具有行为:吃(eat)、睡觉(sleep),具有特征:眼睛(eyes)和鼻子(nose) 动物包括:兔子(Rabbit),老虎(Tiger) 这些动物吃的行为各不相同(兔子吃草,老虎吃肉);但睡觉的行为是一致的。 子类的构造函数用base关键字调用父类的构造函数实现对数据成员的初始化. 请通过继承实现以上需求,并编写测试类AnimalTest进行测试。 关键字 override 关键字 virtual 作业 2 请编码实现如下需求: 乐器(Instrument)分为:钢琴(Piano)、小提琴(Violin) 各种乐器的弹奏( play )方法各不相同。要求play定义为父类的虚方法,在两个子类中分别进行重写. 编写一个测试类InstrumentTest,要求: 编写方法testPlay,对各种乐器进行弹奏测试。要依据乐器的不同,进行相应的弹奏。 在main方法中进行测试 抽象类 抽象类指的是至少包含一个抽象方法的类,而抽象方法指的是被继承时,必须被重写的方法。 定义抽象类的语句格式为: abstract class 类名 { …… //抽象类的成员定义 } 例如: public abstract Employee {……} 抽象方法 抽象方法定义格式如下: public abstract void 方法名(方法参数); 在抽象方法的定义中,没有方法的可执行代码,这是因为抽象方法就只是一种抽象,或者说是一种概念的象征。 抽象方法在非抽象的派生类中,必须通过方法重写来提供对抽象方法功能的定义,重写的方法与抽象类中的方法的参数及其类型、方法名都应相同。定义一个抽象类、抽象方法以及其派生类的代码结构是: public abstract class AbsExp1 //定义一个抽象类 { public abstract void Exp();} //在抽象类中定义一个抽象方法 public abstract class AbsExp2: AbsExp1 //定义一个抽象的派生类 { public void Act() //一个非抽象的方法 {… } } public class ActExp: AbsExp2 //定义一个非抽象的派生类ActExp { public override void Exp() {//方法体代码 } } 抽象类和抽象方法 2-1 抽象类和抽象方法 2-2 总结 继承是获得现有类的功能的过程 创建新类所根据的基础类称为基类或父类,新建的类则称为派生类或子类 base 关键字用于从派生类中访问
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