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《Java就业培训教程》_张孝祥_3_面向对象(上).ppt.Convertor
张孝祥IT课堂-Java就业培训教程
主讲老师:□□□
第三讲
面向对象(上)
理解面向对象的概念
面向过程
在一个结构体中定义窗口的大小,位置,颜色,背景等属性,对窗口操作的函数与窗口本身的定义没有任何关系,如HideWindow,MoveWindow,MinimizeWindow,这些函数都需要接受一个代表要被操作的窗口参数 ,是一种谓语与宾语的关系 。
面向对象
定义窗口时,除了要指定在面向过程中规定的那些属性,如大小,位置,颜色,背景等外,还要指定该窗口可能具有的动作 ,如隐藏,移动,最小化等。这些函数被调用时,都是以某个窗口要隐藏,某个窗口要移动的语法格式来使用的 ,这是一种主语与谓语的关系。
面向对象的三大特征
封装 (Encapsulation)
继承 (Inheritance)
多态 (Polymorphism)
类与对象
类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。
如果将对象比作汽车,那么类就是汽车的设计图纸。所以面向对象程序设计的重点是类的设计,而不是对象的设计。
类的定义
class Person
{
int age;
void shout()
{
System.out.println(“oh,my god! I am “ + age);
}
}
age是类的属性 ,也叫类成员变量 。
shout是方法也叫类的成员函数。
shout方法可以直接访问同一个类中的age变量 ,如果一个方法中有与成员变量同名的局部变量,该方法中对这个变量名的访问是局部变量,而不再是成员变量。
对象的产生
Person p1 = new Person();执行完后的内存状态
对象的产生
当一个对象被创建时,会对其中各种类型的成员变量自动进行初始化赋值。除了基本数据类型之外的都是变量类型都是引用类型,如上面的Person及前面讲过的数组。
对象的使用
创建新的对象之后,我们就可以使用“ 对象名.对象成员 ”的格式,来访问对象的成员(包括属性和方法)
class TestPerson
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person();
Person p2 =new Person();
p1.age = -30;
p1.shout();
p2.shout();
}
}
上面程序运行的内存布局如下图
对象的生命周期
对象的比较
“==”运算符与equals()方法的区别
怎样比较两个数组对象的内容是否相等
匿名对象
我们也可以不定义对象的句柄,而直接调用这个对象的方法。这样的对象叫做匿名对象, 如:new Person().shout();
如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象。
我们经常将匿名对象作为实参传递给一个函数调用。
实现类的封装性
如果外面的程序可以随意修改一个类的成员变量,会造成不可预料的程序错误,就象一个人的身高,不能被外部随意修改,只能通过各种摄取营养的方法去修改这个属性。
在定义一个类的成员(包括变量和方法)时,使用private关键字说明这个成员的访问权限,这个成员成了类的私有成员,只能被这个类的其他成员方法调用,而不能被其他的类中的方法所调用。
实现类的封装性
为了实现良好的封装性,我们通常将类的成员变量声明为private,再通过public的方法来对这个变量进行访问。对一个变量的操作,一般都有读取和赋值操作,我们分别定义两个方法来实现这两种操作,一个是getXxx()(Xxx表示要访问的成员变量的名字),用来读取这个成员变量操作,另外一个是setXxx()用来对这个成员变量赋值。
一个类通常就是一个小的模块,我们应该让模块仅仅公开必须要让外界知道的内容,而隐藏其它一切内容。我们在进行程序的详细设计时,应尽量避免一个模块直接修改或操作另一个模块的数据,模块设计追求强内聚(许多功能尽量在类的内部独立完成,不让外面干预),弱耦合(提供给外部尽量少的方法调用)。用总统指挥一支军队的例子来说明这种效果。
类的封装所带来的优点
隐藏类的实现细节;
让使用者只能通过事先定制好的方法来访问数据,可以方便地加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作;
便于修改,增强代码的可维护性;
编程试验:我们在一个类中定义了一个private类型的成员变量,接着产生了这个类的两个实例对象,请问第一个对象的方法中,能否以“第二个对象.成员”的格式访问第二个对象中的那个private成员变量?
构造函数的定义与作用
构造方法的特征
它具有与类相同的名称
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